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原创 重构笔记
重构原则重构定义:对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件的外部行为的前提下,提高可理解性,降低修改成本。注意,重构的目的不是提高性能。两顶帽子:添加新功能和重构。开发过程中,需要经常换帽子戴,无论何时,都该清楚你戴的是哪顶帽子,而且不能同时戴两顶帽子。为什么要重构?1、改进软件设计。重构就是要让所有代码回到应该在的位置。重构还可以消除重复代码。2、使软件更容易理解。修改代码,让代
2007-07-29 22:04:00 1354 1
原创 博弈论总结
一、定义研究决策主体的行为在直接相互作用时,人们如何进行决策、以及这种决策如何达到均衡的问题。二、构成参与人、参与人的偏好、信息、可获得的策略行动和支付函数。 1.参与人(player) 博弈的主体,它是指在博弈中做决策的行为者(agent),可能是个人,也可能是群体或组织,如国家、企业、欧盟、北约、联合国等,只要它们内部采取一致的行动与外界进行策略互动,就可以看成一个参与人。
2007-07-28 22:29:00 2924 1
原创 玩物丧志,勿以恶小而为之
我爱玩,我也爱学习,玩起来我会上瘾,学起来也会上瘾,总而言之,当我做一件我喜欢做的事,并且进入了状态后,我就会沉迷其中。也许这就是缺乏自制力的表现。游戏这东西,人们常说玩玩可以,但不要上瘾。都这么说的,但真正一玩起来就很容易上瘾,一上瘾就什么也不顾了,很多重要的事情就被抛之脑后了,于是,我们浪费了很多时间,错过了很多机会。不玩游戏的人自然没有这个烦恼,正所谓无欲则刚。有自制力的人尝尝这个禁果
2007-07-14 17:34:00 1366 2
转载 一句话总结GOF的23种设计模式
一、创建型模式 Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Builder:将一个复杂对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表述。 Factory Method:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 Pro
2007-07-06 16:07:00 1186 1
空空如也
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