c语言标识符的名字空间和作用域

c语言的标识符有4种名字空间:

1. 标号名(label)。

2. 结构,联合和枚举的标记(tag)。

3. 结构和联合的成员。

4. 其他所有的标识符(普通标识符)。

有4种作用域:

1. 文件作用域。

2. 块作用域。

3. 函数作用域。

4. 函数原型作用域。

有一个通用的规则,在同一作用域同一名字空间中,标识符不同名即可。

说明如下:

1. 标号名只限定在函数作用域,即同一个函数内,不出现同名的标号名即可。

2. 结构和联合的成员,只限定在该结构(联合)内部。

3. 其余情况采用前面的通用规则,注意区分作用域的覆盖情况。

如:

typedef int INT;

int main(int argc, char *argv[])
{
	INT INT = 0;
	return 0;
}

上述代码是可以编译通过的,第一个INT是文件作用域内定义的标识符,解析到第二个INT时,它还是文件作用域中定义的INT,是一个类型名。第三个INT是块作用域内定义的变量名。

而下面的代码:

typedef int INT;

int main(int argc, char *argv[])
{
	INT INT = 0;
	INT a = 0;
	return 0;
}

不能编译通过,因为第四个INT其实是块作用域内的变量名,而不是文件作用域内的类型名。

在此块内,第三个INT标识符声明了之后,就覆盖了第一个INT标识符。

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C语言中的作用域标识符主要有局部作用域、类作用域和全局作用域。局部作用域包括函数原型作用域和块作用域,它们限定了变量的有效区域。类作用域是指在类的定义中声明的成员变量和成员函数的作用域。全局作用域是指在整个程序文件中声明的变量和函数的作用域,也可以使用命名空间来定义全局作用域。 在C语言中,可以使用using操作符来简化对程序库中标识符的使用。使用using namespace std;可以将std命名空间中的标识符引入到当前的作用域中,这样就可以直接使用cout、cin等输入/输出流的功能了。 另外,C语言中的头文件命名规范发生了变化。早期的实现将标准库功能定义在全局空间中,声明在带.h后缀的头文件里。然而,C标准为了和C++区别,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,如果使用<iostream.h>头文件,相当于在C中调用函数库,使用的是全局命名空间;而使用<iostream>头文件时,必须使用namespace std;来正确使用iostream库中的标识符。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [[C++]标识符作用域与可见性](https://blog.csdn.net/weixin_60479183/article/details/128593804)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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