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这个作者很懒,什么都没留下…
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UML
UML是一种建模语言,不是建模方法,基于UML建模的方法主要有ICONIX方法。原创 2011-03-16 16:00:00 · 403 阅读 · 1 评论 -
基于UML的Blog系统分析与设计之二------问题域建模篇
在软件工程中,问题域是指被开发系统的应用领域,即在客观世界中由该系统处理的业务范围。现实世界中系统所要解决问题的领域为“问题域”,如“银行业务”属于“银行的问题域”。我们设计一个系统,总是希望它能解决一些问题,这些问题总是会映射到现实问题和概念。,对这些问题进行归纳、分析的过程就是问题域建模。 而问题域建模的方法其实很简单,那就是从用户需求文档中找出所有名词并做成术语表。结合上面的用户需求文档,我们列出下面一些名词术语:游客 网络 博客 系统 文章 首页 阅读全文链接 文章类型原创 2011-03-24 14:31:00 · 2020 阅读 · 0 评论 -
基于UML的Blog系统分析与设计之三------用例建模
如何进行用例建模呢,这里主要分解为三步:1.识别参与者(ACTOR)参与者作为同系统交互的所有事物,它可以是人也可以是其它系统或硬件等。它不是系统的组成部分,是独立于系统而客观存在的。在确定参与者时可以采用提问的方式来找出来,如谁是系统的主要用户?谁从系统获得信息等等。Blog参与者:游客与管理员2.确定用例。确定用例的一个最重要的原则是必须从用户(参与者)角度来分析和设计系统”。识别用例也可以采用提问方式,如每个参与者的任务?Blog用例[采用动词(短语)-名词(短语)形式]:游客:浏览文章,发表评论,发原创 2011-03-24 16:04:00 · 2111 阅读 · 0 评论 -
基于UML的Blog系统分析与设计之四------用例描述
<br />4.用例描述<br />用例名称:点击全文链接查看文章<br />基本流程:游客在首页点击阅读全文链接,然后进入阅读全文页面,每篇文章要有一个唯一的id号,全文页面还显示文章标题、发表时间、所属分类、文章内容,并显示已评论的数目、内容、评论时间。页面下方显示评论输入框及提交重置按钮,游客点击上一篇显示上一篇文章,点击下一篇显示下一篇文章。<br />其它流程:<br /> 如果点击最后一篇文章的下一篇,则显示:“此文章不存在,或被管理员删除,请见谅”<br />如果点击第一篇文章的上一篇,则显示原创 2011-03-29 15:11:00 · 927 阅读 · 0 评论 -
基于UML的Blog系统分析与设计之一------用户需求篇
用户需求: 1.游客可以在首页上看到所有文章,当然每篇文章只显示一部份,通过点击阅读全文链接后浏览全部文章内容。在首页上的每篇文章要显示文章类型和评论数目。游客还可以通过点击某文章类型后可以查看其所有文章。2.游客还可以对管理员留言。3.游客可以搜索文章。5.游客还可以对文章进行评论,评论后要在首页上更新评论数目。5.游客还可以点击友情链接,进入其它网站。7.管理员可以发原创 2011-03-24 11:24:00 · 829 阅读 · 0 评论