- 博客(0)
- 资源 (11)
- 收藏
- 关注
BlitzMax 绿色中文版(游戏编程)
BlitzMax 绿色中文版(游戏编程),blitzbasic语言系列中的一员。是一个比较完善的游戏basic编程软件。我做了汉化处理。支持对象编程、跨平台等等优点
2016-12-18
blitzbasic游戏引擎编写的MMORPG网游服务端和客户端源码
使用blitzplus开发,是blitzbasic游戏开发引擎2d版开发的服务端和客户源码。blitzplus开发引擎已经源码开源,大家不用担心版权问题。
其中,服务器端已经实现地图的读取、发送、客户端IP限制、聊天消息等。
客户端已经实现多个人物在同一地图上行走、更改人物角色、聊天等功能。
具体如何下载后研究一上就能了解,可加QQ:7552169。
2015-05-01
blitzplus正式汉化版
blitzplus blitzbasic 游戏引擎 basic语言 2d游戏编程器
真正的正式版 汉化版 纯绿色版 如果不是双倍返还积分。。
软件解压后直接可用。
另外,软件中包含十几个完整的游戏源代码,还有一个界面编程器(开源含源代码)
2013-06-20
blitzplus(游戏编程引擎软件)
blitzplus游戏编程引擎软件,属于blitzbasic游戏引擎的一个,支持windows和OS系统两种系统。Blitzbasic:BASIC的一个特别版本,设计用于游戏开发,具有象自定义类型和函数等特点,其代码编译在执行前进行以加快完成。2D的主要功能有:高速绘制块、图像、圆、线条等图形图像;支持流行的图像格式:bmp,jpg,png;双缓冲绘制流畅的动画;碰撞检测,精确到点;游戏可以在windows中运行,也可以全屏运行。
支持中文字体等,不多说了,正在做一个关于它的论坛,大家有时间可以来,我们共同学习。。。
http://11kn.com/bbs
2011-11-27
blitz3d 1.98汉化绿色版
Blitzbasic应用范围极其广泛:软件编写、游戏制作、老师课件演示、计算机算法、学生的教学、儿童编程启蒙等等,太多了不再一一介绍。
此版本为blitz3d汉化绿色版 此地不再多说,下载用吧。
2010-11-11
任天堂游戏编程探密 游戏编程探密
任天堂游戏编程探密
任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。
CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。
PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。
卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其中的内容。在更小的卡带,比如只有16KB的ROM,它占有$C000-$FFFF,而$8000-$BFFF的空间是不用的。那些大于32KB的卡带,它被特殊的电路分页到一定的地址空间。一些卡带在$6000-$7FFF有SRAM,那是电池存储的位置。
卡带VROM被用来做图案表(例如 Tile 表, 角色发生器等等)。通常的数量是8KB,包含两个图案表。大于8KB 的VROM被特殊的电路分页到一定的地址空间。内部的VRAM在 PPU 内存里定位于$2000-$3FFF,它用来存储命名表(例如屏幕缓冲)。虽然PPU 支持4个命名表,但只能支持两个的存放空间。另外的两个是开始两个的镜像。NES共有154条指令。
2010-01-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人