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原创 IPC拉转推流场景中如何实现视频网关EasyRTSPLive试用多通道转换?
在众多IPC推流的使用场景中,都需要拉流IPC摄像机或者NVR硬盘录像机RTSP流转成RTMP流推送到阿里云CDN/腾讯云CDN/RTMP流媒体服务器,而我们的EasyRTSPLive就能够支持多路RTSP流同时拉取并以RTMP协议推送发布。我们在https://github.com/tsingsee/EasyRTSPLive上提供的试用DEMO 默认提供一路流的转换,有兴趣可以自行进行尝试。最近有很多开发者提问,怎么可以试用多通道的转换,其实仔细跟踪看下代码,可以看到代码中是循环读取配..
2020-05-23 11:01:27 509
原创 如何使用流媒体接入网关实现拉RTSP流转推RTMP流到流媒体服务器?
我们团队有一款完善的流媒体接入软件网关EasyRTMPLive,即软件编码器,可以实现将RTSP、RTMP、HTTP、HLS等各种各样的网络流媒体先拉取到本地,进行转换,再以标准RTMP/flv协议的方式推流到RTMP流媒体服务器、CDN等,进行直播分发,适用于各种安防、互联网、工业视频的互联网直播应用场景。使用这款网关的用户需求不外乎将RTSP视频流转推RTMP流,所以本文我们就为大家介绍一下如何使用这款网关来进行RTSP流转RTMP流。具体步骤1、运行EasyRTMPLive.exe,在浏览
2020-05-23 10:58:36 1058
原创 视频流媒体播放器EasyPlayer.js截取base64编码快照显示不完整问题解决
我们不仅研发了很多视频流媒体服务器,对于一些播放器的需求者,我们也有EasyPlayer的视频流媒体播放器可以选择,目前EasyPlayerPro已经支持H265视频流的播放,EasyPlayer.js能够进行网页无插件的HLS视频流播放,极大方便了开发者在解决B/S型业务开发时遇到的播放器接入问题。在我写这篇文章之前,有用户向我反馈EasyPlayer.js截取base64编码的快照在浏览器显示不完整的问题,觉得还是可以跟大家讲一下这个,以此文章作为记录。上图我们可以看到快照只显示了一半,
2020-05-23 10:50:24 480
原创 视频流媒体推流平台EasyRTMP-Android前置摄像头推流画面镜像问题解决
RTMP推流,就是将直播内容推送到服务器的过程。我们团队也研发了相应视频流媒体推流平台,使用简单便捷,不少用户都在使用这款推流平台,通过手机就能将视频流推送到自己的流媒体平台上。我们在使用推流平台的时候,会经常用手机进行测试,最近测试就发现,当我们使用Android前置摄像头来进行EasyRTMP推流时,播放的画面是左右反转的,呈现镜像。这是Android系统采集画面时,采集到的是镜像画面。如果不想用镜像画面,我们可以通过新增Parameters来解决此问题。MediaStream中初始化摄
2020-05-23 10:48:20 795 2
原创 视频流媒体推流平台EasyRTMP-Android如何修改默认的编码帧率?
RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写,该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMP/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络下ieyi,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。RTMP推流,就是将直播内容推送到服务器的过程。我们团队也研发了相应是视频流媒体推流平台,使用简单便捷,不少用户都在使用这款推流平台,将视频流推送到自己的
2020-05-23 10:10:44 396
原创 在aarch64下编译EasyRTSPLive两个库引用函数重复定义问题解决
EasyRTSPClient是一套简单、稳定、高效、易用的RTSPClient工具库,能够将各种网络IPCamera摄像机流进行拉取后经过自定义流程进行处理(转发 或者录像),支持Windows、Linux、ARM、Android、iOS等几乎所有平台,支持RTP Over TCP/UDP,同时也支持断线重连。上文我们聊过在aarch64版编译libEasyRTSPClient库无法通过问题,目前已经得到完善的解决,本文我来讲一下编译aarch64版EasyRTSPLive,两个库引用函数重复定义问
2020-05-14 11:31:18 445
原创 在aarch版编译libEasyRTSPClient库无法通过问题解决
RTSPClient因其兼容性强,各种各样RTSP的兼容,各种各样的场景,大部分IPC的内置服务器都是基于live555的RTSPServer来二次开发实现的。但仍然有一部分摄像机是固定一条道,如果在这个过程中穿插着发了个OPTION或者GET_PARAMETER,摄像机直接就无响应了,所以我们在开发EasyRTSPClient的时候,开发了各种各样的选项,例如是否发保活、url是否带用户名密码等等。最近我们的开发人员发现了一个问题:在aarch64环境下编译libEasyRTSPClient库时,
2020-05-14 11:28:57 482 2
原创 用ffmpeg4.x AV_CODEC_ID_H264编码器将yuv数据转换成h264有B帧问题解决
H.265技术在码率上进行了深度优化,同等画质下,可以比H.264节省近50%的码率,使存储成本大大降低。我们流媒体服务器和流媒体播放器都将会趋向于H265编码,之前我们实现了H265编码的播放:EasyRTMP-Android使用H265编码流程,而现在我们也实现了RTSP/Onvif网络摄像头流媒体服务器播放H265编码视频。本文我们暂时不讨论H265,我们来讲一下有用户遇到的关于ffmpeg4.x AV_CODEC_ID_H264编码器将yuv数据转换成h264的问题。有开发者用ffmpe
2020-05-14 11:26:25 937 1
原创 建立视频直播服务用RTMP协议还是RTSP协议?
视频直播是一个非常大的产业,包括了娱乐直播和安防监控直播,现在主流的直播协议包括RTSP、RTMP、GB/T28181三种,国标GB28181协议主要是政法单位和公共安防事业在使用,平时的一些企业或者事业单位还是使用rtmp协议和rtsp协议比较多。视频流媒体服务器RTMP和RTSP区别是什么?那么如果我们想建立一套视频直播服务,是用rtmp协议还是rtsp协议?实际上大多数的视频直播使用的都是RTMP协议,那么肯定有人会感到疑惑,RTSP的延迟比较低,为什么大家都放弃RTSP而选择RTMP?r
2020-05-14 11:09:28 1321
原创 视频流媒体推流平台RTMP协议是如何进行网络连接并推送视频流的?
RTMP是基于TCP协议的多媒体传输协议,因此RTMP服务器本质上是一个TCP服务器,它的逻辑结构基本上和普通的TCP服务器是类似的。我们视频直播点播流媒体服务器能够通过RTMP协议进行推流分发。本文我来跟大家介绍一下RTMP服务器建立推流的步骤。首先看一下RTMP 握手(Handshake)过程:1.握手开始于客户端发送C0、C1块。服务器收到C0或C1后发送S0和S1。2.当客户端收齐S0和S1后,开始发送C2。当服务器收齐C0和C1后,开始发送S2。3.当客户端和服务器分别收到S2
2020-05-14 11:07:22 1018
原创 C#中读取流媒体视频文件转H.264具体实现方法
现在有越来越多的人在使用C#语言做编程,但我发现好像用C#做音视频流媒体开发的比较少。我们的libEasyScreenLive目前支持Windows,Android平台,通过EasyScreenLive我们就可以避免接触到稍显复杂的音视频源采集,编码和流媒体推送以及RTSP/RTP/RTCP/RTMP服务流程。本文给大家介绍一下C#中读取流媒体视频文件转H.264具体实现方法。priva...
2020-05-08 10:09:08 1851
原创 c#封装libEasyScreenLive同屏功能组件流程
现在有越来越多的人在使用C#语言做编程,但我发现好像用C#做音视频流媒体开发的比较少。我们的libEasyScreenLive目前支持Windows、Android平台,通过EasyScreenLive我们就可以避免接触到稍显复杂的音视频源采集,编码和流媒体推送以及RTSP/RTP/RTCP/RTMP服务流程。本文就给大家介绍一下c#封装libEasyScreenLive同屏功能组件流程。...
2020-05-08 10:07:19 554
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