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原创 WIN32多线程程序设计的基本概念

理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环。在多线程程序设计时,我们首先要了解进程和线程的基本概念及它们之间的关系。         进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被

2007-04-21 17:13:00 528

原创 visual c++.net 2003下如何自定义资源?!

最近在看《windows程序设计》这本书,但是在菜单及其他资源这章中有个例子开始不能正常模拟。这个例子是关于如何使用自定义资源的。但我是在visual c++.net 2003中模拟的。我是选择项目模板中的Win32项目,然后按如下方式添加TEXT自定义资源的.在资源视图的test2.rc单击右键,然后选择导入,选择了一个文本文件.然后再输入TEXT作为它的类型.打开后,可看到文件有载入.打开该资

2007-04-21 16:49:00 796

空空如也

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