java面向对象

目录

1.实例化对象

2.方法的调用

3.成员变量与局部变量

4.引用数据类型变量和匿名对象

5.访问修饰符

6.方法的封装

7.构造方法

8.构造代码块

9.继承


1.实例化对象

一切皆对象

类由属性(成员变量)和行为(方法)组成,

public class Dog {
	/**
	 * 性别
	 */
	int gender;
	/**
	 * 颜色
	 */
	String color;
	/**
	 * 种类
	 */
	String breed;
	public void run(){
		
	}
	public void sleep() {
		
	}
	public void play() {
		
	}
}

public void test01() {
		//类Dog实例化,dog是Dog类的(实例化)对象,dog的数据类型是Dog
		Dog dog = new Dog();

2.方法的调用

方法分为静态方法和非静态方法。静态方法可以通过类型.方法名来调用,但是非静态方法不能这样调用。可以通过类的实例化,用对象名.方法名来调用静态方法和非静态方法

public class Person01 {
	public static void eat() {
		System.out.println("吃");
	}
	public void drink() {
		System.out.println("喝");
	}
	public void play() {
		System.out.println("玩");
	}
}

public class Person01Test {
	@Test
	public void test01() {
		//静态方法可以通过类型.方法名来调用,但是非静态方法不能这样调用
		Person01.eat();
		//可以通过类的实例化,用对象名.方法名来调用静态方法和非静态方法
		Person01 p = new Person01();
		p.drink();
		p.play();
		p.eat(); 
	}
}

3.成员变量与局部变量

在类中独立于方法的变量为成员变量,在方法中存在的变量为局部变量。

两者的不同1.作用域不同。成员变量作用于整个类;局部变量仅作用于定义他的方法。

2.初始值不同。成员变量有默认值,为其数据类型的默认值;局部变量无默认值。

3.同名变量不同。一个方法中不能存在同名的局部变量,不同的方法中可以有同名的局部变量。

4.存储位置不同。成员变量在堆内存中;局部变量在栈内存中。

5.声明周期不同。成员变量在对象创建以后产生,对象回收时清除;局部变量在方法调用时存于栈内存中,调用结束清除。

静态成员变量可以在多个对象之间数据共享

4.引用数据类型变量和匿名对象

引用数据类型变量引用了一个内存地址,由此导向类和方法

匿名对象是没有引用类型变量指向的对象

public class Person01 {
	/**
	 * 姓名
	 */
	String name;
}

public class Person01Test {
	@Test
	public void test01() {
		Person01 a = new Person01();
        a.name = "皮卡丘";//这是引用数据类型变量
        new Person01().name ="伊布";//这是匿名对象  没有引用数据类型
    }

匿名对象的优缺点

优点:使用后就从内存中消失,不会长期占用内存,适用于偶尔使用的情况。

缺点:他的优点即是缺点,不能长期使用,如果长期使用会在内存中频繁创建和回收,浪费系统资源。

5.访问修饰符

Java中,可以使用访问控制符呆保护对类,变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权候。访问修饰符public, protected, default ,private。

public:对所有类可见。快用对象:类、接口、变量,方法

protected :对同包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。注宣: 不能修饰类(外部类)

default (即默认,什么也不写) : 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对家:类。接口。变量。方法。

private :在同一类内可见。使用对象:变量。方法。注意: 不能修仍类(外部类)

6.方法的封装

直接给对象的属性赋值和读取会导致代码暴露,为了保护代码对方法进行封装,用private修饰属性,在通过其他

的方法进行赋值和读取完成。

public class Person02 {
	/**
	 * 姓名
	 */
	private String name;
    public void setName(String xm) {
		name = xm;//注意参数变量名与成员变量是否一致,若一致则需要在前面加this.   
                  //例this.name = name   this在此代表方法的调用者
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
}

@Test
	public void test01() {
		Person02 a = new Person02();
		//因为方法的修饰词变为private,用对象名.方法名无法直接获取
		a.setName("皮卡丘");//通过set和get方法来赋值和读取
		System.out.println(a.getName());
}

 eclipes可以通过右键找到source选项找到getter和setter选项自动生成set和get方法。

7.构造方法

方法名与类名相同,方法体没有返回值但是在方法声明的时候却不需要使用vold修饰的方法我们称之为构造方法。

构造方法用于初始化对象,对象的属性赋值

没有参数的构造方法称之为无参构造方法,相反有参数则为有参构造方法。

在一个类中,既没有无参构造方法,又没有有参构造方法,jvm会自动追加一个无参构造方法。但是在一个类中存在有参构造方法时会jvm不会自动追加无参构造方法。所以在任何情况下都需要我们先手写一个无参构造方法。

public class Person02 {

	private String name;
	/**
	 * 性别 0为女 1为男
	 */
	private int gender;
	/**
	 * 年龄
	 */
	private int age = 20;
	public Person02() {  //无参构造方法
		
	}
/**
	 * 全参构造方法
	 * @param name  姓名
	 * @param gender  性别  0为女 1为男
	 * @param age   年龄
	 */
	public Person02(String name,int gender,int age) {
		this.name = name;
		this.gender = gender;
		this.age = age;
	}
}

@Test
	public void test01() {
        //有参构造方法可以在实例化时直接赋值
		Person02 a = new Person02("皮卡丘", 1, 14);
}

8.构造代码块

{}包起来的代码称之为代码块。在一个类中仅用大括号包住的一段代码我们称之为构造代码块,构造代码块与构造方法一样是在类的实例化时过程中被调用的,并且构造代码块会在构造方法之前先执行,无论其在什么位置,类每次被实例化都会执行一次构造代码块。

静态代码块在构造代码块前先执行,类被加载时就会执行,不用必须实例化,只会执行一次

public class Person02 {
    static{
    //静态构造代码块
    }
    {
    //"构造代码块"
    }
	private String name;
	
	private int gender;
	
	private int age = 20;
	public Person02() {  //无参构造方法
		
	}

	public Person02(String name,int gender,int age) {
		this.name = name;
		this.gender = gender;
		this.age = age;
	}
}

9.继承

子类通过extends+父类名来继承父类。

子类实例化先实例化父类,先调用的父类的构造方法。

public class Person {
	private String name;
	/**
	 * 性别 0为女 1为男
	 */
	private int gender;
	private int age = 20;
	public Person(String name, int gender, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.gender = gender;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getGender() {
		return gender;
	}
	public void setGender(int gender) {
		this.gender = gender;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

}
	public Person() {
		super();

}

public class Male extends Person{
       //Male类继承了Person类  父类Person的子类Male
       //继承
  //  public void Male(){
  //  }
  //  public Person(String name, int gender, int age) {
	//	super();
	//	super.name = name; //super调用父类的
	//	super.gender = gender;
	//	super.age = age;
}


@Test
public void test01() {
		Male male = new Male();//无法直接实例化赋值
        male.setName("皮卡丘");
		male.setAge(15);
        System.out.println("姓名>>"+male.getName()+"\t年龄"+male.getAge());
}

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,发送类别,概率,以及物体在相机坐标系下的xyz.zip目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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