自定义类型详解

目录

一、结构体

1.结构体的声明:

2.结构体自引用:

3.结构体变量的定义和初始化:

4.结构体内存对齐:

5. 修改默认对齐数:

6.结构体传参:

二、枚举类型

1.枚举类型的定义:

2 枚举的优点:

 3 枚举的使用:

三、 联合类型(共用体)

1. 联合类型的定义:

2. 联合的特点:

3. 联合大小的计算


一、结构体

1.结构体的声明:

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不用类型的变量


struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}; //分号是自带的

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}a[20], *p;

2.结构体自引用:

在结构中包含一个类型为该结构本身成员是不可以的

struct Node
{
 int data;
 struct Node next;
};

正确的自引用方式:

struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};

3.结构体变量的定义和初始化:

struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

4.结构体内存对齐:

对齐规则:vs中默认对齐规则是8(​但是可以改默认对齐数:#pragma cpack(4)​)

(1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

(2)其他成员变量要对齐到某个数字的整数被的地址处。

(3)结构体总大小为最大对齐数的整数倍。

(4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对数的整数倍。

为什么存在内存对齐?

(1)平台原因:不是所有的硬件平台都能访问在任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

(2)性能原因:数据结构应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐访问仅需要一次访问。

总的来说:结构的内存对齐是拿空间换取时间

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
S1和 S2 类型的成员一模一样,但是 S1 S2所占空间的大小有了一些区别。

5. 修改默认对齐数:

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

6.结构体传参:

结构体传参的方法有两个

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

但是一般首选print2,因为函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。

二、枚举类型

1.枚举类型的定义:

enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};
enum Color//颜色
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};

枚举故名意义就是意义列举,像上面列出来的enum Day,enum Sex,enum Color都是枚举类型。{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量

这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,依次递增 1 ,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值

 

可以看出默认从0开始,赋值之后也是依次递增的。

2 枚举的优点:

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试
4. 使用方便,一次可以定义多个常量

 3 枚举的使用:

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;

三、 联合类型(共用体)

 

1. 联合类型的定义:

联合也是一种特殊的自定义类型 ,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合类型也叫共用体)。

2. 联合的特点:

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。

 

3. 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

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