0.引子
最近在看分布式并发工具menagerie,借助ZooKeeper,实现常用的collection、lock。
menagerie 含金量高,可以作为工具储备,也可以借鉴开发技巧。
1.ZooKeeper通信
- 创建ZooKeeper对象,构造过程中会创建ClientCnxn对象,用于命令的发送、接收
- ClientCnxn 核心包含两个工作线程:sendThread 和 eventThread
- ZooKeeper对象构造完成,会内部调用ClientCnxn.start,也就是启动两个核心线程
- ClientCnxn 负责服务器通信,关键方法submitRequest,sendThread 完成nio的过程
- 所有的通信以Packet queue的形式体现
2.ClientCnxn.submitRequest分析
上源码:
// 提交操作命令request,结果回填response
public ReplyHeader submitRequest(..., Record request, Record response, ...) {
ReplyHeader r = new ReplyHeader();
// Packet 入队列,唤醒select()
Packet packet = queuePacket(h, r, request, response, null, null, null, watchRegistration);
// 典型的线程同步操作
synchronized (packet) {
while (!packet.finished) {
packet.wait();
}
}
return r;
}
类似于线程池的设计,任务的提交和处理分开实现,或者称之为生产者消费者的调度。具体的消费、通信实现,参考SendThread 的run方法。
3.SendThread 分析
- 初始条件,sockKey 是null,触发startConnect(),典型的nio初始化操作
// 初始化SocketChannel
SocketChannel sock = SocketChannel.open();
sock.configureBlocking(false);
sock.socket().setSoLinger(false, -1);
sock.socket().setTcpNoDelay(true);
// 注册至selector
sockKey = sock.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
// 发起连接操作
conReq.serialize(boa, "connect");
- doIO方法 完成服务器读写的调度
- readResponse方法 完成协议解析,回填response
- finally, packet.notify,至此,通信完成
// 收尾,线程同步完成
private void finishPacket(Packet p) {
if (p.watchRegistration != null) {
p.watchRegistration.register(p.replyHeader.getErr());
}
// 如果没有callback,则直接notify,否则加入事件队列,EventThread负责调度
if (p.cb == null) {
synchronized (p) {
p.finished = true;
p.notifyAll();
}
} else {
p.finished = true;
eventThread.queuePacket(p);
}
}