设计子线程的管理器

为每一个子线程配置一个全局对象

该全局对象至少包含以下项


1. 一个手置Event对象,用来接受其它线程的通知

2. 一个整形变量,用来接受其它线程的命令码

3. 一个Buffer数组,用来与其它线程交换数据

4. 一个操作Buffer的函数,该函数使用CriticalSection进行操作

5. 一个线程清理函数,该函数可以结束线程涉及的所有阻塞操作,使线程可以优雅的退出

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