WINCE SOURCES文件详解

SOURCES文件是WINCE底层开发中最重要的文件之一,主要的配置项如下:


TARGETNAME,定义模块名称.
TARGETTYPE,模块的种类,可以是DYNLINK, LIBRARY,EXE.
如果TARGETTYPE是DLL,则可以定义DLLENTRY,将Dll入口定义成别的不是DLLMain的函数,如果DLL的入口是DllMain,则不需要别的定义。
如果TARGETTYPE是EXE,则可以定义EXEENTRY,用于指定EXE的入口函数.

如果TARGETTYPE是LIBRARY,则不需要定义入口函数。


INCLUDES,如果一个模块需要使用非标准路径下的头文件时,需要定义INCLUDES,用于包含更多的头文件路径,用法如下:

INCLUDES=$(INCLUDES);/new directory/...,注意定义新的INCLUDES时,需要包含INCLUDES原来的值,否则就需要包含所有可能的目录。

TARGETLIBS,SOURCELIBS用于定义该模块需要链接哪些库文件.


TARGETLIBS,如果一个库以DLL的形式提供给调用者,就需要用TARGETLIBS,它只链接一个函数地址,系统执行时会将被链接的库加载。比如coredll.lib就是这样的库文件。即动态链接

SOURCELIBS,将库中的函数实体链接进来。即静态链接,用到的函数会在我们的文件中形成一份拷贝。


注意,内核这个执行文件是没有TARGETLIBS的,GIISR.DLL也不能有TARGETLIBS。


WINCECOD,如果将其定义为1,则编译器会为每一个文件生成.cod文件,它是一个汇编文件,调试时查看汇编代码也是一种很好的办法。

SOURCES,定义该模块需要哪些源文件.


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/orangeman1982112/archive/2008/11/27/3388995.aspx

 

Sources文件

  在WinCE BSP中会看到很多sources文件,一般会和源代码放在同一个目录,当然不是绝对的。这些sources文件里面就是定义了一些宏,主要用于告诉Build.exe在编译源代码的时候应该如何编译和链接,告诉Nmake.exe如何编译源代码以及最后生成什么类型的文件。

  下面具体介绍一下:

  TARGETNAME:最后编译完后生成的目标文件的名字,不包括扩展名。

  TARGETTYPE:生成的文件的类型。具体值如下:

  LIBRARY,一个.lib文件

  DYNLINK,一个.dll文件

  PROGRAM,一个.exe文件

  RELEASETYPE:该宏设置两个环境变量RELEASEDIR和RELEASELIBDIR,就是设置编译后生成文件存放的路径。具体值如下:

  PLATFORM,生成的文件在PLATFORM<BSP NAME><Target>

  LOCAL,生成的文件在当前路径下

  CUSTOM,生成的文件在TARGETPATH指定的位置

  MANAGED,生成的文件在%_PROJECTROOT%OAK<Target>Managed

  OAK, SDK, DDK,生成的文件在%_PROJECTROOT%Oak<Target> 

  TARGETPATH:当上面的RELEASETYPE=CUSTOM的时候,该宏指定路径

  SOURCELIBS:静态链接。函数的实体被链接过来,生成一份拷贝

  TARGETLIBS:动态链接。函数的地址被链接过来,系统执行时会加载该库

  INCLUDES:指定额外的要搜索的头文件的路径

  SOURCES:指定要被编译的文件

  ADEFINES:指定汇编器要使用的参数

  CDEFINES:指定编译器要使用的参数

  LDEFINES:指定连接器要使用的参数

  RDEFINES:指定资源编译器Rc.exe的参数

  DLLENTRY:指定dll的入口函数

  DEFFILE:指定该模块的.def文件

  EXEENTRY:指定可执行文件的入口函数

  SKIPBUILD:不做实际的build操作,直接返回成功

  WINCECOD:编译后生成一个.cod的汇编文件,用于查看汇编代码调试

  WINCECPU:用于说明为指定的CPU编译,这样被编译出来的目标文件会被放在_TGTCPU环境变量所指定的子目录下面,一般该宏在sources.cmn中定义。

  WINCEMAP:编译后生成一个.map文件,用于调试

  WINCEOEM:设置该值表示需要使用WinCE下的一些公用的库和头文件,该值一般在BSP中的sources.cmn中定义。

  WINCETARGETFILE0:用于告诉编译系统在编译当前路径下的源码文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。

  WINCETARGETFILES:用于告诉编译系统在链接当前路径下所有的目标文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。

  WINCE_OVERRIDE_CFLAGS:用于定义用户自己的编译器参数取代默认的编译器参数。

  举个例子:

TARGETNAME=serial_smdk2410

TARGETTYPE=DYNLINK

RELEASETYPE=PLATFORM

TARGETLIBS=$(_COMMONSDKROOT)lib$(_CPUINDPATH)coredll.lib

    $(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)ceddk.lib

  

SOURCELIBS=$(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)serpddcm.lib

    $(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)com_mdd2.lib

  

DEFFILE=serial.def

DLLENTRY=_DllEntryCRTStartup

  

SOURCES= ser_smdk2410.cpp

    pdds3c2410_ser.cpp

  需要编译的文件为ser_smdk2410.cpp和pdds3c2410_ser.cpp,DEF文件为serial.def,DLL的入口函数是_DllEntryCRTStartup,静态连接serpddcm.lib和com_mdd2.lib两个库,动态链接coredll.lib和ceddk.lib两个库,最终编译为dll文件,文件名为serial_smdk2410.dll。

  最后总结一下,Dirs文件会和Sources文件配合使用,但是他们不可能存在同一个目录下面。Dirs文件指定编译目录,Sources文件指定如何编译。

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