基本语法
变量 变量作用域 常量 变量的命名规范
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变量
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
①每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
②变量名必须是合法的标识符
③变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
//int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3; String name = "Alice"; char a = 'A'; double pi =3.14;
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变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{ static int allClicks = 0;//类变量 String str = "hello world";//实例变量 public void method(){ int i = 0;//局部变量 } }
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常量
①常量:初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
②所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变,用到final
//修饰符,不存在先后顺序 //static final double PI = 3.14; final static double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI);//3.14 }
//类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余类型的默认值都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i=10; System.out.println(i);//10 //变量类型 变量名字 = new Demo05(); Demo05 demo5 = new Demo05(); System.out.println(demo5.age);//0 System.out.println(demo5.name);//null //类变量 加了static System.out.println(salary);//2500.0 } //其他方法 public void add(){}
③常量名一般用大写字母
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变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名,见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary , lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()