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原创 BUAA2024OO 第四单元博客总结
本次作业为2024年OO课程的最后一次作业,作为6系能够让人涅槃重生的几门大课重课之一,其含金量自然不用多说。回首之前经历的四次迭代开发和数不清的debug的日夜,在痛苦之余,也有不少收获。于我个人而言,不仅仅是技术上收获,更有对学习思想和开发测试思维的锻炼。其实,在我看来,这一个学期的学习,更像是一场历练,虽然有上个学期的OOP的基础,但是在上手OO之初,还是遇到了不少困难。
2024-06-16 01:24:31
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原创 BUAA 2024 面向对象 Unit3 总结BLOG
这是Java语言中的一种行为接口规范语言,可用于指定Java模块的行为,本质上是一种契约设计方法规范。三次作业迭代的过程仅仅有需求的增加,且增加需求关联度并不像前两个单元那么大,与之前作业的不同之处在于,本单元的作业需求的增加仅仅通过语言的增加实现,且我们最后实现的测试方案也都围绕其进行。值得一提的是,虽然按照课程组的要求,对性能要求并不高,也不需要过于追求算法的优化。但是根据实际的评测情况来看,还是需要慎重选择算法,对图的一些查询改变操作的策略有一定的设计。
2024-05-16 21:14:13
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原创 BUAA 2024 面向对象 Unit2 总结
与大部分同学一样,我采用了二级分配的方式。一个输入线程一个调度器线程六个电梯线程输入线程和调度器线程Scheduler共享总队列Waitqueue,调度器线程Scheduler和六个电梯线程Elevator分别共享一个候乘列表opqueue。
2024-04-20 00:59:52
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原创 北航22级面向对象先导课总结BLOG
本次作业经过多次迭代最终成型,在编写框架的过程中,开始仅有一些简单的Adventure类的操作,附带一些对Bottle、Equipment、Food的操作,封装意识不强,很多方法直接写在顶层,给后面的带来了一定的困难,增加或者更改需求往往会大改之前的代码。但经过几次改进和优化重构后形成了现在的架构。
2023-11-07 00:31:45
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空空如也
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