STL
ttguess
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++:删除map元素,当value值为指针时,如何释放内存。
class A { ··· ···};map stoaMap;1)通过迭代器遍历删除map::iterator iter = stoaMap.begin();while(iter != stoaMap.end()) //#1 { //注意要先释放内存,在删除map元素,顺序不能颠倒。 //释放内存 delete iter->second; iter->se原创 2012-08-13 16:24:09 · 18205 阅读 · 1 评论 -
map常用成员(关联容器)----创建map<主键,主键对应的值>,增insert,删erase,改查找find,然后修改second,遍历iterator,获取元素个数size,判空empty
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(第一个字段为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个字段称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性map内部的实现自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。头文件::#include #include using namespace std;创建map对象::map o转载 2012-08-13 16:25:32 · 7984 阅读 · 0 评论 -
map等关联容器 vector等序列容器 如何防止迭代器失效 即erase()的使用
序列性容器::(vector)erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被删元素之后的所有迭代器失效,所以不能使用erase(iter++)的方式,但是erase的返回值为下一个有效的迭代器,所以正确方法为::for( iter = c.begin(); iter != c.end(); )iter = c.erase(iter);关联性转载 2012-08-13 16:26:12 · 1074 阅读 · 0 评论