什么是web设计

在平面印刷物上如鱼得水的人们并不一定会在web上表现出他们的睿智. 他们评论的才能, 完全的发挥在字距调整的斗争中, 视我们专业的困难为无物.

那些未经世故的家伙为我们使用的难看的字体而感到悲哀. 他们会大声的惊叹, 我们怎么能够在一个不能对每一个视觉元素进行绝对控制的领域里乐此不疲. 他们背地里会怀疑我们到底是不是真正的设计师. (他们怀疑我们不是.) 这些就是入门者,设计系学生或是未来的评论家. 对他们的观点感兴趣的主要是他们的教授, 并希望他们能有一个这样的(观点).

资历较深的评论家明白web不是平面印刷物,各种设计的局限性是不同的. 然而这些理论家们会不时的屈服于一些不合理的对比. (我曾经也这样, 虽然是很久以前,严格的让人发笑.) 这些评论家们呐喊着: web设计的杰作在哪里呢?

这问题在于: web设计,虽然使用的平面设计和插图的原理,但是并不完全适合它们. 如果一定要把web同其他的媒体进行比较, 那么印刷会是个好选择. 对于web设计, 就像一个字体, 是为其他人表述的环境. 等一下我会告诉你那个网站设计的相识Helvetica.

建筑学 (那种利用钢,玻璃和石材) 也是种比较切题的类比对象 - 或者说至少, 比海报设计更切题. 建筑师构建设计图和图表来方便具动态行为的人, 设计过后, 建筑师放弃了控制. 随着时间的流逝, 使用这座建筑物的人们开始说出并主观的为建筑师的设计增加含义. (马后炮)

当然, 所有的对比生来都是粗糙的. 什么是电视传播上的 "London Calling" ? 谁是汽车设计的Jane Austen? 蝴蝶夫人并不会因为因为没有汽车追逐而不美丽, 花生酱也不会因为它不会跳舞而变得不好吃.

web设计不是图书设计, 也不是海报设计, 它不是插图, 而这些学科的最高成就也不是web设计要达成的目标. 尽管网站可以运载游戏或视频的系统, 那些系统看起来也很有意思, 但是这些网站只是游戏设计或是视频故事的榜样, 而不是web设计的. 那么, 什么是web设计?

Web设计是建立在在数字化环境下促进和鼓励人类行为的创造物, 它反映或适合个体的表达和满足, 并且总是保持他们自身的特性而随着时间平和的变化.

伟大的web设计就像伟大的字体一样: 有一些, 就像"Rosewood", 不管被应用到什么内容上都会像被强加了人格一样. 另外的, 就像"Helvetica", 逐渐的融入到背景中(或是试图去), 如同魔法般的支持所有内容不论他们的状况怎样. (我们今后可以讨论下Helvetica是否真的像是中性水一样.)

什么样的web设计就像这样?(Helvetica) 举例来说, Douglas Bowman的白色 "Minima" blog布局, 被数百万的作者使用着 - 而且它感觉就像是他们个性化的设计. 这就是伟大的设计.

伟大的Web设计就像是伟大的建筑物. 所有的写字楼, 不管多么与众不同, 它还是有大厅, 有盥洗室, 有楼梯. 网站也是一样, 需要一些公共的特性.

虽然,一个伟大的站点设计是完完全全个体化的, 但是它还是有很大一部分功能是和其它网站一样的. 伟大的杂志报纸布局也同样符合这个定律, 就算与老一套的杂志和报纸布局有上百细节的差异. 很少会有称赞伟大的杂志布局的, 但是数百万人有意无意的接受了它们, 没有人会为它们不是海报而感到悲伤.

那些没有经验的或是不够深思的设计师总是抱怨有太多的网站用栅格, 太多的网站用纵列, 太多的网站像箱子一样四四方方. 他们从1995年就开始努力的避免四四方方, 当有偶尔成功的时候, 它们往往只是表现在审美观上, 却在可用性上有相当的悲惨.

有经验的web设计师, 就像是才华横溢的报纸艺术总编, 同意她从事的许多项目都有页首, 纵列和页脚部分. 她的工作不是展现的大众化而怨声载道, 而是用这些大众化的布局创造出与众不同的, 自然的, 又适合主题的, 精致而令人难忘的, 安静的却又分明是动人的页面来.

如果她达成了所有的这些细节, 那她的作品将会是非常美丽的. 不是所有人都会欣赏这样的美丽, 因为也不是所有人都懂得web设计. 然后, 让我们不再为web设计而哭泣, 继而转向那些看不到这样的美丽的那些人.

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