1.常用五大队列使用教程
啥都不说了,直接上代码,里面注释很详细
package com.example.springb_web.utils.Queue;
import java.text.DateFormat;
import java.time.Duration;
import java.util.Comparator;
import java.util.Date;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
//队列分有界/无界队列,阻塞/非阻塞队列
// 阻塞队列:含BlockingQueue 关键字,当队列满之后如果还有新元素通过put入列时, 会阻塞队列
// 非阻塞队列:不含put和take方法,队列满后在入列会直接返回错误
//普通队列中常用方法:
// 添加元素:offer--队列满插入返回false,反之true;add--对offer的封装,队列满抛异常;put--队列满则阻塞
// 删除元素:remove--删除队头元素;poll--删除并返回队头元素,队列为空返回null;take--删除并返回队头元素,队列为空阻塞
// 获取元素:上面的poll和take;peek--返回队头元素,不会删除;element--peek的封装,元素存在则取出,不存在抛出异常
// 常用搭配:offer和poll(常用,效率不错,不报错);put和take(阻塞);add和remove
public class QueueTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//普通队列
LinkedBlockingQueue normalQueue = new LinkedBlockingQueue();
System.out.println(normalQueue.poll());
//normalQueue.offer(null);
normalQueue.offer("normal1");
normalQueue.offer("normal2");
while (!normalQueue.isEmpty()) {
//先进先出
System.out.println(normalQueue.poll());
}
//双端队列(Deque):双端队列是指队列的头部和尾部都可以同时入队和出队的数据结构
LinkedBlockingDeque deque = new LinkedBlockingDeque();
deque.offer("deque1");
deque.offerFirst("dequeFirst1");
deque.offerFirst("dequeFirst2");
deque.offerLast("dequeLast");
while (!deque.isEmpty()) {
//先进先出
System.out.println(deque.poll());
}
//优先队列(PriorityQueue):优先队列是一种特殊的队列,它并不是先进先出的,而是优先级高的元素先出队。
//优先队列根据二叉堆实现的。二叉堆分为两种类型:一种是最大堆一种是最小堆。在最大堆中,任意一个父节点的值都大于等于它左右子节点的值。
/*Comparator comparator = new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o, Object t1) {
return 0;
}
};*/
Comparator comparator = (Object obj1, Object obj2) -> {
return Integer.valueOf(String.valueOf(obj1)) - Integer.valueOf(String.valueOf(obj2));
};
PriorityQueue priorityQueue = new PriorityQueue(10, comparator);
priorityQueue.offer("9");
priorityQueue.offer("8");
priorityQueue.offer("37");
priorityQueue.offer("13");
while (!priorityQueue.isEmpty()) {
System.out.println(priorityQueue.poll());
}
//延迟队列,当入队的元素到达指定的延迟时间之后方可出队
DelayQueue delayQueue = new DelayQueue();
delayQueue.put(new MyDelay("delay1", (long) 3000));
delayQueue.put(new MyDelay("delay2", (long) 1000));
System.out.println("delay--begin" + DateFormat.getDateTimeInstance().format(new Date()));
//这里不能用poll这种方法,因为有延迟的原因,不然会持续输出很多null
while (!delayQueue.isEmpty()) {
System.out.println("delay--" + DateFormat.getDateTimeInstance().format(new Date()) + " " + ((MyDelay) delayQueue.take()).getMsg());
}
System.out.println("delay--end" + DateFormat.getDateTimeInstance().format(new Date()));
//其他队列:如特殊的队列 SynchronousQueue,它的特别之处在于它内部没有容器,每次进行 put() 数据后(添加数据),必须等待另一个线程拿走数据后才可以再次添加数据
SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue();
//入队
ProducerThread producerThread = new ProducerThread(synchronousQueue);
Thread thread = new Thread(producerThread);
thread.start();
//出队
new Thread(() -> {
try {
//这里不能用isEmpty判断,由于没有容器,synchronousQueue一直为0
//while (!synchronousQueue.isEmpty()){
while (true) {
//Thread.sleep(1000);
System.out.println("take:" + synchronousQueue.take());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
//自定义队列,可以使用数组、链表、list等储存队列
MyQueue myQueue = new MyQueue(10);
myQueue.offer("myQueue1");
myQueue.offer("myQueue2");
System.out.println(myQueue.peek().item);
while (!myQueue.isEmpty()){
System.out.println(myQueue.poll().item);
}
}
}
class ProducerThread implements Runnable{
private SynchronousQueue synchronousQueue;
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
public ProducerThread(SynchronousQueue synchronousQueue){
this.synchronousQueue = synchronousQueue;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
try {
//这里发现,先进行两次put,第二次put的时会被阻塞,此时唤醒take,在第二次take时被阻塞,此时唤醒第二次put。提供者和消费者是需要组队完成工作,缺少一个将会阻塞线程,直到配对为止
//查看逻辑,发现put和take都调用的this.transferer.transfer()方法,没有使用aqs,使用了一系列cas保证线程安全问题
// 公平与非公平模式:
// 1.公平模式下底层使用的是TransferQueue,是一个先进先出的队列:TransferQueue队列有一个head和tail指针,用于指向当前正在等待匹配的线程节点
// ①put1线程put进一条数据后,自旋后休眠,put2同理,此时head为null,tail为put2;
// ②take1线程进来,此时take1和put2配对,由于是公平策略(队尾匹配队头出队),唤醒的是put1,消费put1。然后take2进来匹配put2后消费。
// 2.非公平模式底层采用了后进先出的TransferStack栈来实现:TransferStack栈中用head指针指向栈顶
// ①put1线程put进一条数据后,自旋后休眠,put2同理,此时put2在栈顶,head指向put2,put1在栈底,栈方向为栈底指向栈顶;
// ②take1进来与put2匹配,并消费,之后把head指向put1,take2进来将匹配put1后消费。
synchronized (this.count){
System.out.println("put-before:synchronousQueue" + i);
synchronousQueue.put("synchronousQueue" + i);
System.out.println("put-after:synchronousQueue" + i);
}
count.getAndIncrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
}
class MyDelay implements Delayed{
private String msg;
//延迟时间
private long delayTime;
//初始化,传入延时时间
public MyDelay(String msg,Long delayMills){
this.msg = msg;
this.delayTime = System.currentTimeMillis() + delayMills;
}
//获取剩余时间,必须重写,delayTime为初始化设置的时间(相当于定时了),出列会在getDelay返回0(当前时间达到设定的时间)的时候
@Override
public long getDelay(TimeUnit timeUnit) {
return timeUnit.convert(Duration.ofMillis(delayTime - System.currentTimeMillis()));
}
//队列元素排序依据,谁剩余的延迟时间短,谁在前面。跟谁先入队列无关
@Override
public int compareTo(Delayed delayed) {
if((this.delayTime-System.currentTimeMillis()) > delayed.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)){
return 1;
}else if((this.delayTime-System.currentTimeMillis()) < delayed.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)){
return -1;
}
return 0;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public long getDelayTime() {
return delayTime;
}
public void setDelayTime(long delayTime) {
this.delayTime = delayTime;
}
}
class MyQueue{
private Node firstNode;
private Node lastNode;
private int size;
private int maxSize;
//自定义Node链表节点
static class Node<E> {
E item; // 当前的值
Node<E> next; // 下一个节点
Node(E e) {
this.item = e;
}
}
//初始化构造函数
public MyQueue(int maxSize){
if(maxSize <= 0){
throw new RuntimeException("最大队列不能为空");
}
this.firstNode = this.lastNode = new Node(null);
this.size = 0;
this.maxSize = maxSize;
}
public boolean isEmpty(){
return size == 0;
}
public void offer(Object e){
if(maxSize <= size){
throw new RuntimeException("队列已满");
}
//如果为add方法则加上这个判断
/* if(e == null){
throw new RuntimeException("元素不能为空");
}*/
Node node = new Node(e);
//这一步是关键,将尾节点的下一节点赋值为当前传入的值(当前节点的next为空代表它为最后一个元素),并将尾节点重新定义
lastNode = lastNode.next = node;
//作用等同如下
/*lastNode.next = node;
lastNode = lastNode.next;*/
size ++;
}
public Node poll(){
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空");
}
size -- ;
//设置首节点并返回原首节点
return firstNode = firstNode.next;
}
//查询队头元素
public Node peek(){
if(isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空");
}
return firstNode.next;//第几个节点为null
}
}
输出结果如下:
2.PriorityQueue的公平与非公平模式介绍:
(1).公平模式下底层使用的是TransferQueue,是一个先进先出的队列:TransferQueue队列有一个head和tail指针,用于指向当前正在等待匹配的线程节点
①初始化
②put1线程put进一条数据后,自旋后休眠,put2同理,此时head为null,tail为put2;
③take1线程进来,此时take1和put2配对,由于是公平策略(队尾匹配队头出队),唤醒的是put1,消费put1。然后take2进来匹配put2后消费。
(2)非公平模式底层采用了后进先出的TransferStack栈来实现:TransferStack栈中用head指针指向栈顶
①put1线程put进一条数据后,自旋后休眠,put2同理,此时put2在栈顶,head指向put2,put1在栈底,栈方向为栈底指向栈顶;
②take1进来与put2匹配,并消费,之后把head指向put1,take2进来将匹配put1后消费。