Java基础知识复习

可变参数

•	如果该方法除了可变参数还有其它的参数,可变参数必须放到最后;
	调用使用了可变参数的方法时:
		a)	可以不写参数,即传入空参;
		b)	可以直接在里边写入参数,参数间用逗号隔开;
		c)	可以传入一个数组;
•	拥有可变参数的方法可以被重载,在被调用时,如果能匹配到参数定长的方法则优	先调用参数定长的方法。
•	可变参数可以兼容数组参数,但数组参数无法兼容可变参数,所以试图使用数组作为参数去实现重载时,会报错,说明可变参数与数组冲突

封装

封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
权限访问控制符
同一类中同一包中子类全局范围
private
default(可省略)
protected
public
封装的好处
	(1)良好的封装能够减少耦合
	(2)类内部的结构可以自由修改
	(3)可以对成员进行更精确的控制
	(3)隐藏信息,实现细节

封装的步骤
	(1)修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)
	(2)对每个值属性提供对外的公共方法访问--创建一对赋值取值方法

继承

继承:是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。
语法:
class 父类 { // 定义父类
	...
}

class 子类 extends 父类 { // 用extends关键字实现类的继承
	...
}

继承的特性
(1)子类拥有父类非private的属性和方法
(2)子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展
(3)子类可以用自己的方式实现父类的方法
(4)一个子类只能有一个父类,但是Java中允许多层继承
(5)提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)

方法的重写

	概念:子类从父类中继承方法,有时,子类需要修改父类中定义的方法的实现。
	规则:
  • 参数列表必须完全与被重写方法的相同
  • 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写
  • 声明为final的方法不能被重写。声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写

方法的重载

	概念:多个方法可以享有相同的名字,但是参数的数量或类型不能完全相同。
规则:
  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)
  • 被重载的方法可以改变返回类型
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准

构造方法

构造函数(构造器、构造函数):构造函数是一种特殊的函数。其主要功能是在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用以创建对象。

构造方法使用的原则:

  • 方法名与类名相同
  • 没有返回类型(例如return、void等)
  • 不能被static、final、native、abstract和synchronized修饰,不能被子类继承
  • 父类的构造方法不能被子类调用,可以通过super语句调用父类的构造方法
  • 构造方法可以重载,以参数的个数、类型和顺序,分为无参和有参构造方法

抽象

抽象方法
定义规则:
  • 用abstract关键字修饰
  • 只声明返回值的数据类型、方法名称与所需的参数
  • 无需定义方法体
抽象类
定义规则:
  • 用abstract关键字修饰
  • 抽象类不能被实例化
  • 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类
  • 抽象类的子类必须复写所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类

多态

多态的优点
  • 消除类型之间的耦合关系
  • 可替换性
  • 可扩充性
  • 接口性
  • 灵活性
  • 简化性
多态存在的必要条件
  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象
特点
  • 只对非静态的方法有效
  • 继承或者实现关系。
  • 父类/父接口的引用指向子类/子实现类的对象。
  • 编译看左边,运行看右边。

运用

  • 使用多态的方式作为方法的形参,那么此方法可以接受更多的实参数据类型。
  • 使用多态作为方法的返回值,那么此方法可以接受更多的返回值类型。 Animal a = new Cat(); // 向上转型 Cat c = (Cat) a; // 向下转型

接口

接口概念

接口(Interface):在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合。接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而继承接口的抽象方法。
如果一个类只由抽象方法和全局常量组成,那么这种情况下应将其定义为一个接口,所以接口严格的来讲属于一个特殊的类,而这个类中只有抽象方法和全局常量,就连构造方法也没有。

接口使用原则
  • 接口中所有的成员变量默认以 public static final 修饰
  • 接口中所有的方法默认以 public abstract 修饰
  • 类只能单继承,但接口可以继承多个接口
  • 接口必须要有子类,但此时一个子类可以使用implements关键字实现多个接口
  • 接口的子类(如果不是抽象类),那么必须要覆写接口中的全部抽象方法
  • 接口的对象可以利用子类对象的向上转型进行实例化 对于子类而言,若既要继承抽象类,同时还要实现接口的话,使用以下语法格式:
  • class 子类 [ extends 父类 ] [ implements 接口1,接口2,…] { } 从接口的概念上来讲,接口只能由抽象方法和全局常量组成,但是内部结构是不受概念限制的,正如抽象类中可以定义抽象内部类一样,在接口中也可以定义普通内部类、抽象内部类和内部接口。(但从实际的开发来讲,用户自己去定义内部抽象类或内部接口的时候是比较少见的)

示例如下,在接口中定义一个抽象内部类:

interface A {
	public void funA();
	abstract class B{ 		//定义一个抽象内部类
		public abstract void funB();
	}
}

在接口中如果使用了static去定义一个内接口,它表示一个外部接口:

interface A {
    public void funA();
    static interface B{		//使用了static,是一个外部接口
        public void funB();
    }
}
class C implements A.B{
    @Override
    public void funB() {
}
}

关键字

super关键字
  • super可以用来引用直接父类的实例变量
  • super可以用来调用直接父类的方法
  • super()可以用于调用直接父类的构造方法
super 与 this 的区别

super关键字:

  • 可以实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类
  • 子类调用父类的方法或属性
  • 调用父类中的构造方法时放在程序首行

this关键字:

  • 指向自己的引用,表示当前对象
  • 调用本类中的方法或属性
  • 调用本类中的构造方法时放在程序首行

为什么要使用final修饰一个类?

  • 出于安全性的原因和效率上的考虑,有时候需要防止一个类被继承
  • 如果你认为一个类的定义已经很完美,不需要再生成它的子类,这时也应把它修饰为final类
final关键字
  • final标记的类不能被继承
  • final标记的方法不能被子类复写,可以被重载
  • final标记的变量(成员变量或局部变量)即为常量,只能赋值一次
注意:声明为final的类隐含地声明了该类的所有方法为final方法
instanceof 关键字

作用:

  • 判断一个类是否实现了某个接口
  • 判断一个实例对象是否属于某一个类

语法格式:

对象  instanceof(或接口)  // 返回值是布尔型

多态的实现形式:

  • 基于继承实现的多态
  • 基于接口实现的多态

注:当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法。 要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字 super。

transient 关键字
  • 一旦变量被transient修饰,变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问。
  • transient关键字只能修饰变量,而不能修饰方法和类。注:本地变量是不能被transient关键字修饰的。变量如果是用户自定义类变量,则该类需要实现Serializable接口。
  • 被transient关键字修饰的变量不再能被序列化,一个静态变量不管是否被transient修饰,均不能被序列化。

序列化和反序列化

  • 序列化:将一个对象转换成一串二进制表示的字节数组,通过保存或转移这些字节数据来达到持久化的目的。
  • 反序列化:将字节数组重新构造成对象。
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