1>glfw3.lib(init.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__vsnprintf,该符号在函数 __glfwInputError 中被引用
1>MSVCRTD.lib(vsnprintf.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__vsnprintf
1>glfw3.lib(context.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__sscanf,该符号在函数 __glfwRefreshContextAttribs 中被引用
1>MSVCRTD.lib(vsnprintf.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___vsnprintf
在学习OpenGL的时候,按照网上的例子,包以上错误。出现错误的原因是:网上的例子是VS2013编写的,而我是使用VS2017 编写。但是vs2017默认编译时将许多标准库采用内联方式处理,因而没有可以链接的标准库文件,所以要专门添加标准库文件来链接标准库中的函数。
解决方式:
方法一:在vs2017解决方案中的找到某一工程->属性,在链接器->附加依赖项里面添加legacy_stdio_definitions.lib
方法二:在启动文件开头写上#pragma comment(lib, “legacy_stdio_definitions.lib”)