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10.数据存储技术(一)
1.SharedPreferences 存储
Android系统提供了轻量级的数据存储方式——SharedPreferences 存储。它屏蔽了对底层文件的操作,通过为程序开发人员提供简单的编程接口,实现以最简单的方式对数据进行永久保存。这种方式主要对少量的数据进行保存,比如对应用程序的配置信息、手机应用的主题、游戏的玩家积分等进行保存。
1-1.获得SharedPreferences对象
SharedPreferences接口位于android.content包中,用于使用键值(key-value) 对的方式来存储数据。该类主要用于boolean、float、 int、 long、 String 等基本类型。在应用程序结束后,数据仍旧会保存。数据是以XML文件格式保存在Android手机系统下的“/data/data/<应用程序包名>/shared_prefs”目录中,该文件被称为Shared Preference (共享的首选项)文件。
通常情况下,可以通过以下两种方式获得SharedPreferences对象。
1.使用getSharedPreferences ()方法获取
如果需要多个使用名称来区分的SharedPreferences文件,则可以使用getSharedPreferences()方法获取,该方法的基本语法格式如下:
getSharedPreferences(String name, int mode)
参数说明:
◆name:共享文件的名称(不包括扩展名),该文件为XML格式。对于使用同一个名称获得的多个SharedPreferences引用,其指向同一个对象。
◆mode:用于指定访问权限,它的参数值可以是MODE_PRIVATE(表示只能被本应用程序读和写,其中写入的内容会覆盖原文件的内容)、MODE_MULTI_PROCESS (表示可以跨进程、跨应用读取)。
2.使用getPreferences()方法获取
如果Activity仅需要一个SharedPreferences 文件,则可以使用getPreferences() 方法获取。因为只有一个文件,所以不需要提供名称。该方法的语法格式如下:
getPreferences(int mode)
其中,参数mode的取值同getSharedPreferences()