数据结构--二叉树

    

     “二叉树”作为特殊的树,适合于计算机处理,所以二叉树是研究的重点。我们通常将满足下列的条件称为二叉树,每个节点的度都不大于2,每个节点的孩子节点次序不能任意颠倒。也就是说,一个二叉树中的每个节点只能含有0,1或2个孩子,而且每个孩子有左右孩子之分,位于左边的孩子称为左孩子,位于右边的孩子称为右孩子。说到二叉树:就需要提到“满二叉树”和“完全二叉树”。


        满二叉树:在满二叉树中,每层节点都是满的,即每层节点都具有最大节点数。

        完全二叉树:深度为k,节点数为n的二叉树,即就是节点1-n的位置序号分别与满二叉树的节点1~n的位置序号一一对应。


       二叉树的存储有两种方式,顺序存储结构,链式存储结构,这里主要讨论的是二叉树的顺序存储方式,下面为简单的图示:

wKiom1cezC_QIkwGAAAUTmBGOps252.png

      下面主要讨论二叉树的三种遍历,前序(根-左-右)、中序(左-根-右)、后序(左-右-根)的递归和非递归的方式,还有针对二叉树的一些操作:

—BinaryTree.h文件

#pragma once
#include <queue>
#include <stack>
#include <assert.h>

template <class T>
struct BinaryTreeNode        //建立二叉树节点
{
     T _data;
     BinaryTreeNode<T>* _left;
     BinaryTreeNode<T>* _right;
     BinaryTreeNode(const T& x)
          :_data(x)
          , _left(NULL)
          , _right(NULL)
     { }
};

template <class T>
class BinaryTree
{
     typedef BinaryTreeNode<T> Node;
public:
     BinaryTree()     //无参构造
          :_root(NULL)
     { }
     
     BinaryTree(const T* arr, size_t size, const T& invalid)  //有参构造
     {
          size_t index = 0;
          _root = _CreateTree(arr, size, index, invalid);
     }
     
     BinaryTree(const BinaryTree<T>& t)     //拷贝构造
     {
          _root = _copy(t._root);
     }
     
     //Node& operator=(const Node& t)     //赋值运算符重载
     //{
     // if (this != &t)
     // {
     //      Node* tmp = _copy(t._root);
     //      _Destroy(_root);
     //      _root = tmp;
     // }
     // return *this;
     //}
     
     Node& operator=(Node t)
     {
          swap(this->_root, t._root);
          return *this;
     }

     ~BinaryTree()    //析构函数(后序)
     {
          _Destroy(_root);
          _root = NULL;
     }
     
public:
     Node* _CreateTree(const T* arr, size_t size, size_t& index, const T& invalid)  //构造二叉树
     {
          Node* root = NULL;
          if ((index < size) && (arr[index] != invalid))
          {
               root = new Node(arr[index]);
               root->_left = _CreateTree(arr, size, ++index, invalid);   
               root->_right = _CreateTree(arr, size, ++index, invalid);
               //不能使用index+1(没有更改index值,不能递归),不能使用index++(返回的是index的临时变量)
          }
          _root = root;
          return _root;
     }
     
     void PrevOrder()   //前序遍历二叉树
     {
          _PrevOrder(_root);
     }
     
     void InOrder()     //中序遍历二叉树
     {
          _InOrder(_root);
     }
     
     void BackOrder()    //后序遍历二叉树
     {
          _BackOrder(_root);
     }
     
     void PrevOrder_NonR()     //前序(非递归实现,利用栈)  根-左-右
     {
          stack<Node*> S;
          S.push(_root);
          while (!S.empty())
          {
               Node* tmp = S.top();
               cout << tmp->_data << " ";
               S.pop();
               if (tmp->_right != NULL)
               {
                    S.push(tmp->_right);
               }
               if (tmp->_left != NULL)
               {
                    S.push(tmp->_left);
               }
          }
          cout << endl;
     }
     
     void InOrder_NonR()    //中序遍历(非递归)左-根-右
     {
          Node* cur = _root;
          stack<Node*> S;
          while (cur || !S.empty())   //当cur指向不为空,或者栈不为空时,则树没有遍历完成
          {
               while (cur)         //将树的左节点进行压栈,直到最左的节点
               {
                    S.push(cur);
                    cur = cur->_left;
               }
               if (!S.empty())        //当S栈中不为空时,证明此时还没有访问到根节点
               {
                    Node* tmp = S.top();
                    S.pop();
                    cout << tmp->_data << " ";
                    cur = tmp->_right;
               }
          }
          cout << endl;
     }

     void BackOrder_NonR()        //后序遍历(非递归)左-右-根
     {
          Node* prev = NULL;
          Node* cur = _root;
          stack<Node*> S;
          while (cur || !S.empty())
          {
               while (cur)
               {
                    S.push(cur);
                    cur = cur->_left;
               }
               Node* tmp = S.top();
               if (tmp->_right == NULL || tmp->_right == prev)
               {
                    cout << tmp->_data << " ";
                    S.pop();
                    prev = tmp;
               }
               else
               {
                    cur = tmp->_right;
               }
          }
          cout << endl;
     }

     size_t size()      //二叉树的节点个数
     {
          return _size(_root);
     }
     
     size_t Depth()     //二叉树的深度
     {
          return _Depth(_root);
     }
     
     size_t LeafSize()     //二叉树叶子节点个数
     {
          return _LeafSize(_root);
     }
     
     void LevelOrder()       //二叉树的层次遍历
     {
          if (_root == NULL)
          {
               return;
          }
          queue<Node*> Q;      //将节点插入队列中
          Q.push(_root);
          while (!Q.empty())
          {
               cout << Q.front()->_data << " ";
               //Q.pop();
               if (Q.front()->_left != NULL)
               {
                    Q.push(Q.front()->_left);
               }
               if (Q.front()->_right != NULL)
               {
                    Q.push(Q.front()->_right);
               }
               Q.pop();
          }
     }
     
 size_t GetKLevel(int k)     //得到树第k层的节点个数
 {
      assert(k >= 1);
      return _GetKLevel(_root, k);
 }

protected:
     void _PrevOrder(Node* root)     //前序
     {
          if (root == NULL)
          {
               return;
          }
          cout << root->_data << " ";
          _PrevOrder(root->_left);
          _PrevOrder(root->_right);
     }
     
     void _InOrder(Node* root)     //中序
     {
          if (root == NULL)
          {
               return;
          }
          _InOrder(root->_left);
          cout << root->_data << " ";
          _InOrder(root->_right);
     }
     
     void _BackOrder(Node* root)    //后序
     {
          if (root == NULL)
          {
               return;
          }
          _BackOrder(root->_left);
          _BackOrder(root->_right);
          cout << root->_data << " ";
     }
     
     size_t _size(Node* root)         //节点个数
     {
          if (root == NULL)
          {
               return 0;
          }
          return _size(root->_left) + _size(root->_right) + 1;
     }
     
     size_t _Depth(Node* root)     //深度
     {
          if (root == NULL)
          {
               return 0;
          }
          int leftDepth = _Depth(root->_left);
          int rightDepth = _Depth(root->_right);
          return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
     }
 
     size_t _LeafSize(Node* root)    //叶子节点个数
     {
          if (root == NULL)
          {
               return 0;
          }
          size_t size = 0;
          if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
          {
               return 1;
          }
          return _LeafSize(root->_left) + _LeafSize(root->_right);
     }
     
     //size_t _LeafSize(Node* root)    //叶子节点个数
     //{
     //     static size_t size = 0;
     //     if (root == NULL)
     //     {
     //          return 0;
     //     }
     //     if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
     //     {
     //          size++;
     //          return size;
     //     }
     //     _LeafSize(root->_left);
     //     _LeafSize(root->_right);
     //     return size;
     //}
 
     size_t _GetKLevel(Node* root, int k)    //得到第k层树的节点
     {
          if (root == NULL)
          {
               return 0;
          }
          if (k == 1)
          {
               return 1;
          }
          return _GetKLevel(root->_left, (k - 1)) + _GetKLevel(root->_right, k - 1);
     }

     Node* _copy(Node* root)    //前序拷贝(递归)
     {
          if (root == NULL)
          {
               return NULL;
          }
          Node* newroot = new Node(root->_data);
          newroot->_left = _copy(root->_left);
          newroot->_right = _copy(root->_right);
          return newroot;
     }
     
     void _Destroy(Node* root)     //删除所有节点(后序)
     {
          if (root == NULL)
          {
               return;
          }
          _Destroy(root->_left);
          _Destroy(root->_right);
          delete[] root;
     }

protected:
     BinaryTreeNode<T>* _root;
};

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