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原创 Java接口中属性和方法的默认修饰符

首先,在现行Java规范里面,属性的修饰符是public static final,方法的修饰符是public abstract.接口是一种规范,是高度抽象的,是不能被实例化为对象的,不能实例化为对象的话,那么它的属性就是属于类的.所以对里面的属性来说,必须是确定的,也就是一般所说的常量.  对于方法,接口只定义了行为,它的具体实现必须是由实现它的子类来实现,所以必须是public abstr

2012-12-05 19:45:03 5404

原创 数据的存储结构(即物理结构)

物理结构指的是数据的逻辑结构在计算机中的存储形式.数据是数据元素的集合,数据结构就是数据元素之间的关系.所谓物理结构就是怎样把数据结构的逻辑关系映射到存储器(内存,或者像硬盘,软盘,光盘这样的外存).  数据元素的物理结构形式有四种:顺序存储和链式存储,索引存储和散列存储. 1 顺序存储   顺序存储结构:把数据元素存放在地址连续的存储单元里面,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的.

2012-11-06 23:29:28 3591

转载 Java中各种修饰符与访问修饰符的说明--基础 (P.S 怎么转载别人的文章,我是复制过来的,求方法)

类:访问修饰符 修饰符 class类名称 extends父类名称 implement 接口名称(访问修饰符与修饰符的位置可以互换)访问修饰符名称说明备注public可以被所有类访问(使用)public类必须定义在和类名相同的同名文件中package

2012-11-06 15:52:52 895

原创 数组和链表,堆栈和堆

在计算机中,存在两种数据存储结构:顺序存储和非顺序存储.顺序存储就是数据连续存储在存储介质(硬盘或者内存)之中.而非顺序存储就是各个数据不一定存在连续的位置上,只知道此数据的前驱和后继(或者二者中占一),就能把所有数据连续起来;典型的非顺序存储结构就是链表.  队列,栈是线性数据结构的典型代表,而数组,链表是常用的两种数据存储结构.(注意此处的数据结构,和数据存储结构.按我的理解,数据结构是否

2012-11-06 15:38:58 401

原创 关于static和非static的林林总总

static是Java的一个关键字,用来修饰类变量或者类方法.(此处只讨论类方法)1 在类体中定义的成员变量分为实例变量和类变量(static),类中的成员方法可以直接访问静态成员变量.(如图1-1)如果需要访问实例变量,则可以先实例化一个对象,然后再访问类的实例化变量.(如图1-2)                                   图1-1

2012-11-05 23:15:21 238

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