GUI编程
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Swing.02
1.下拉菜单 2.动态数组 3.文本框 4.密码框 效果图 完结散花!!!原创 2022-03-09 17:26:14 · 70 阅读 · 0 评论 -
Swing.01
1.JFrame窗口 2.弹窗 JDialog用来被弹出,默认就有关闭事件。 绝对布局:容器里的组件不会随着对窗体的的变化而改变,组件的坐标和大小已经由代码固定,因此 想要改变组件坐标、大小变化,需要改变组件对应的代码参数。 3.图标 4.图片标签 ...原创 2022-03-09 17:07:57 · 99 阅读 · 0 评论 -
AWT.02
1.TextField文本框监听器原创 2022-03-07 14:49:38 · 128 阅读 · 0 评论 -
AWT .01
1.窗口实现 setResizeable:窗口放大设置。 1.1实现多个窗口 效果图: 2、面板Panel setLayout:是java图形界面编程的常用方法,用来设置用户界面上的屏幕组件的格式布局,默认为流式布局。 setBounds:是setSize与setLocation的结合。 3、布局 3.1流式布局 3.2东西南北中 3.3表格布局 4.事件监听 4.1当某个事件发生的时候,干什么? 效果图:当按下按钮时,控制台就会显示内容 ...原创 2022-03-05 22:29:26 · 166 阅读 · 0 评论 -
关于GUI编程具体简要。
我们为什么要学? 虽然现在GUI编程在很多学校老师都没讲但是之后在学习MVC架构时需要用到,提前了解监听,在之后进公司后可能会面临需要用到swing维护。 缺点: 1、界面不太美观 2、需要JRE环境维护S 它的组件: 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 核心技术:AWT、Swing AWT:是Swing的前身,最底层的实现 包含了很多类和接口。GUI:图像用户界面。 元素:窗口、按钮、文本框 java.awt包里 特点:Frame原创 2022-03-05 21:02:03 · 239 阅读 · 0 评论