1、简介
是常量,定义之后值是不可以被改变的,字符串缓冲区支持可变的字符串,但是可以共享它。
String str = "abc";
//相当于
char data[] ={'a','b','c'};//字符数组
String str = new String(data);
字符串的连接实际是通过stringBuffer或StringBuffer的append()方法实现的,字符串的转换通过toString实现。String标识一个字符串通过UTF-16(unicode)格式。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence{}
String是final类型,表示不会被继承,同时实现了java.io.Serializable
、 Comparable<String>
、 CharSequence接口
为什么不可改变?String创建字符串,首先去字符串池中查找,如果找到则返回该字符串的引用。比如String s1 = "123",String s2="123",实际上是在堆中创建了一个字符串,如果是可变的,当2个引用指向同一个字符串时,修改其中的一个就会改变另一个引用值。
2、属性
private final char value[];
这是一个final类型的字符数组,用于存储字符串内容,final代表了String内容一旦被初始化是不能被更改的。String str="a";str="b";不是对str的修改,而是重新指向了新的字符串。String就是通过Char[]实现的。
//缓存字符串的hash Code,默认值为 0
private int hash;
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = new ObjectStreamField[0];
因为String
实现了Serializable
接口,所以支持序列化和反序列化支持。Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID
来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID
与本地相应实体(类)的serialVersionUID
进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常(InvalidCastException
)。
3、构造方法
1)使用字符数组、字符串构造一个String
当我们使用字符数组创建String,用到了Arrays.copyof跟Arrays.copyOfRange方法。将原有的字符串数组中内容逐一复制到String中的字符数组中。
还可以用一个String类型的对象来初始化一个String,直接将源String中的value和hash2个属性直接赋值给目标String。也可以使用字符串数组的一部分,多传入2个参数int offset跟int count即可。
2)使用字节数组创建一个String
String中保存一个char[]字符数组,char[]以unicode码来存储的。String,char是内存形式,byte是网络传输或存储的序列化形式。所以在很多传输和存储的过程中需要将byte[]数组和String进行相互转化。String(byte[] byte,Charset charset)是指通过charset来解码指定的byte数组,将其解码成unicode的char[]数组,构成新的string。
同样使用字节数组来构造String也有很多种形式,按照是否指定解码方式分的话可以分为两种:
String(byte bytes[]) String(byte bytes[], int offset, int length)
String(byte bytes[], Charset charset)
String(byte bytes[], String charsetName)
String(byte bytes[], int offset, int length, Charset charset)
String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)
如果没有指明解码使用的字符集的话,那么StringCoding的decode方法先调用默认编码格式,如果没有指定编码格式则默认ISO-8859-1编码格式进行编码操作
static char[] decode(byte[] ba, int off, int len) {
String csn = Charset.defaultCharset().name();
try {
// use charset name decode() variant which provides caching.
return decode(csn, ba, off, len);
} catch (UnsupportedEncodingException x) {
warnUnsupportedCharset(csn);
}
try {
return decode("ISO-8859-1", ba, off, len);
} catch (UnsupportedEncodingException x) {
// If this code is hit during VM initialization, MessageUtils is
// the only way we will be able to get any kind of error message.
MessageUtils.err("ISO-8859-1 charset not available: "
+ x.toString());
// If we can not find ISO-8859-1 (a required encoding) then things
// are seriously wrong with the installation.
System.exit(1);
return null;
}
}
3)使用StringBuffer和StringBuider构造一个String
public String(StringBuffer buffer) {
synchronized(buffer) {
this.value = Arrays.copyOf(buffer.getValue(), buffer.length());
}
}
public String(StringBuilder builder) {
this.value = Arrays.copyOf(builder.getValue(), builder.length());
}
很少用这2个构造方法,因为有了StringBuffer或StringBuilder后,可以直接用toString方法获取String。关于效率问题,Java的官方文档有提到说使用StringBuilder的toString方法会更快一些,原因是StringBuffer的toString
方法是synchronized的,在牺牲了效率的情况下保证了线程安全。
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
4)一个特殊的保护类型的构造方法
String(char[] value, boolean share) {
// assert share : "unshared not supported";
this.value = value;
}
该方法和 String(char[] value)
有两点区别,第一个,该方法多了一个参数: boolean share
,其实这个参数在方法体中根本没被使用,也给了注释,目前不支持使用false,只使用true。那么可以断定,加入这个share的只是为了区分于String(char[] value)方法,不加这个参数就没办法定义这个函数,只有参数不能才能进行重载。那么,第二个区别就是具体的方法实现不同。我们前面提到过,String(char[] value)
方法在创建String的时候会用到 会用到Arrays
的copyOf
方法将value中的内容逐一复制到String当中,而这个String(char[] value, boolean share)
方法则是直接将value的引用赋值给String的value。那么也就是说,这个方法构造出来的String和参数传过来的char[] value
共享同一个数组。 那么,为什么Java会提供这样一个方法呢? 首先,我们分析一下使用该构造函数的好处:
首先,性能好,这个很简单,一个是直接给数组赋值(相当于直接将String的value的指针指向char[]数组),一个是逐一拷贝。当然是直接赋值快了。
其次,共享内部数组节约内存
但是,该方法之所以设置为protected,是因为一旦该方法设置为公有,在外面可以访问的话,那就破坏了字符串的不可变性。例如如下情形:
char[] arr = new char[] {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'w', 'o', 'r', 'l', 'd'};
String s = new String(0, arr.length, arr); // "hello world"
arr[0] = 'a'; // replace the first character with 'a'
System.out.println(s); // aello world
如果构造方法没有对arr进行拷贝,那么其他人就可以在字符串外部修改该数组,由于它们引用的是同一个数组,因此对arr的修改就相当于修改了字符串。
所以,从安全性角度考虑,他也是安全的。对于调用他的方法来说,由于无论是原字符串还是新字符串,其value数组本身都是String对象的私有属性,从外部是无法访问的,因此对两个字符串来说都很安全。
比如:substring
、replace
、concat
、valueOf
等方法(实际上他们使用的是public String(char[], int, int)方法,原理和本方法相同,已经被本方法取代)。
但是在Java 7中,substring已经不再使用这种“优秀”的方法了,why?会造成内存泄漏。
假设一个方法从某个地方(文件、数据库或网络)取得了一个很长的字符串,然后对其进行解析并提取其中的一小段内容,这种情况经常发生在网页抓取或进行日志分析的时候。下面是示例代码。
String aLongString = "...a very long string...";
String aPart = data.substring(20, 40);
return aPart;
在这里aLongString只是临时的,真正有用的是aPart,其长度只有20个字符,但是它的内部数组却是从aLongString那里共享的,因此虽然aLongString本身可以被回收,但它的内部数组却不能(如下图)。这就导致了内存泄漏。如果一个程序中这种情况经常发生有可能会导致严重的后果,如内存溢出,或性能下降。
新的实现虽然损失了性能,而且浪费了一些存储空间,但却保证了字符串的内部数组可以和字符串对象一起被回收,从而防止发生内存泄漏,因此新的substring比原来的更健壮。
share数组的方法还是有一些其他方法在使用的,why?首先呢,这种方式构造对应有很多好处,其次呢,其他的方法不会将数组长度变短,也就不会有前面说的那种内存泄露的情况(内存泄露是指不用的内存没有办法被释放,比如说concat方法和replace方法,他们不会导致元数组中有大量空间不被使用,因为他们一个是拼接字符串,一个是替换字符串内容,不会将字符数组的长度变得很短!)。
4、其他方法
length() 返回字符串长度
isEmpty() 返回字符串是否为空
charAt(int index) 返回字符串中第(index+1)个字符
char[] toCharArray() 转化成字符数组
trim() 去掉两端空格
toUpperCase() 转化为大写
toLowerCase() 转化为小写
String concat(String str) //拼接字符串
String replace(char oldChar, char newChar) //将字符串中的oldChar字符换成newChar字符
//以上两个方法都使用了String(char[] value, boolean share);
boolean matches(String regex) //判断字符串是否匹配给定的regex正则表达式
boolean contains(CharSequence s) //判断字符串是否包含字符序列s
String[] split(String regex, int limit) 按照字符regex将字符串分成limit份。
String[] split(String regex)
getBytes:将一个字符串转换成字节数组,比如在中文操作系统中可能会使用GBK或者GB2312进行编码,在英文操作系统中有可能使用iso-8859-1进行编码,注意编码格式
String s = "你好,世界!";
byte[] bytes = s.getBytes("utf-8");
比较方法
boolean equals(Object anObject);
boolean contentEquals(StringBuffer sb);
boolean contentEquals(CharSequence cs);
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString);
int compareTo(String anotherString);
int compareToIgnoreCase(String str);
boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset,int len) //局部匹配
boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset,String other, int ooffset, int len) //局部匹配
前三个比较就是比较String和要比较的目标对象的字符数组的内容,一样就返回true,不一样就返回false,核心代码如下:
int n = value.length;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
v1 v2分别代表String的字符数组和目标对象的字符数组。 第四个和前三个唯一的区别就是他会将两个字符数组的内容都使用toUpperCase方法转换成大写再进行比较,以此来忽略大小写进行比较。相同则返回true,不想同则返回false。
equals方法:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String) anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
该方法首先判断this == anObject ?
,也就是说判断要比较的对象和当前对象是不是同一个对象,如果是直接返回true,如不是再继续比较,然后在判断anObject
是不是String
类型的,如果不是,直接返回false,如果是再继续比较,到了能终于比较字符数组的时候,他还是先比较了两个数组的长度,不一样直接返回false,一样再逐一比较值。 虽然代码写的内容比较多,但是可以很大程度上提高比较的效率。值得学习~~!!
ontentEquals有两个重载,StringBuffer需要考虑线程安全问题,再加锁之后调用contentEquals((CharSequence) sb)
方法。contentEquals((CharSequence) sb)
则分两种情况,一种是cs instanceof AbstractStringBuilder
,另外一种是参数是String类型。具体比较方式几乎和equals方法类似,先做“宏观”比较,在做“微观”比较。
下面这个是equalsIgnoreCase代码的实现:
public boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) {
return (this == anotherString) ? true
: (anotherString != null)
&& (anotherString.value.length == value.length)
&& regionMatches(true, 0, anotherString, 0, value.length);
}
看到这段代码,眼前为之一亮。使用一个三目运算符和&&操作代替了多个if语句
hashCode:它的实现就是使用数学公式
s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
s[i]是string的第i个字符,n是String的长度。那为什么这里用31,而不是其它数呢? 计算机的乘法涉及到移位计算。当一个数乘以2时,就直接拿该数左移一位即可!选择31原因是因为31是一个素数!
所谓素数:
质数又称素数。指在一个大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,没法被其他自然数整除的数。
substring
public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}
java 7 中的substring方法使用String(value, beginIndex, subLen)方法创建一个新的String并返回,这个方法会将原来的char[]中的值逐一复制到新的String中,两个数组并不是共享的,虽然这样做损失一些性能,但是有效地避免了内存泄露。
replaceFirst、replaceAll、replace区别
String replaceFirst(String regex, String replacement)
String replaceAll(String regex, String replacement)
String replace(CharSequence target, CharSequence replacement)
1)replace的参数是char和CharSequence,即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换 2)replaceAll和replaceFirst的参数是regex,即基于规则表达式的替换,比如,可以通过replaceAll(“\d”, “*”)把一个字符串所有的数字字符都换成星号; 相同点是都是全部替换,即把源字符串中的某一字符或字符串全部换成指定的字符或字符串, 如果只想替换第一次出现的,可以使用 replaceFirst(),这个方法也是基于规则表达式的替换,但与replaceAll()不同的是,只替换第一次出现的字符串; 另外,如果replaceAll()和replaceFirst()所用的参数据不是基于规则表达式的,则与replace()替换字符串的效果是一样的,即这两者也支持字符串的操作;
copyValueOf 和 valueOf
String的底层是由char[]实现的:通过一个char[]类型的value属性!早期的String构造器的实现呢,不会拷贝数组的,直接将参数的char[]数组作为String的value属性。然后test[0] = 'A';
将导致字符串的变化。为了避免这个问题,提供了copyValueOf
方法,每次都拷贝成新的字符数组来构造新的String对象。但是现在的String对象,在构造器中就通过拷贝新数组实现了,所以这两个方面在本质上已经没区别了。
valueOf()有很多种形式的重载,包括:
public static String valueOf(boolean b) {
return b ? "true" : "false";
}
public static String valueOf(char c) {
char data[] = {c};
return new String(data, true);
}
public static String valueOf(int i) {
return Integer.toString(i);
}
public static String valueOf(long l) {
return Long.toString(l);
}
public static String valueOf(float f) {
return Float.toString(f);
}
public static String valueOf(double d) {
return Double.toString(d);
}
可以看到这些方法可以将六种基本数据类型的变量转换成String类型。
intern()方法
public native String intern();
该方法返回一个字符串对象的内部化引用。 众所周知:String类维护一个初始为空的字符串的对象池,当intern方法被调用时,如果对象池中已经包含这一个相等的字符串对象则返回对象池中的实例,否则添加字符串到对象池并返回该字符串的引用。
String对“+”的重载
我们知道,Java是不支持重载运算符,String的“+”是java中唯一的一个重载运算符,那么java使如何实现这个加号的呢?我们先看一段代码:
public static void main(String[] args) {
String string="hollis";
String string2 = string + "chuang";
}
然后我们将这段代码反编译:
public static void main(String args[]){
String string = "hollis";
String string2 = (new StringBuilder(String.valueOf(string))).append("chuang").toString();
}
看了反编译之后的代码我们发现,其实String对“+”的支持其实就是使用了StringBuilder以及他的append、toString两个方法。
String.valueOf和Integer.toString的区别
接下来我们看以下这段代码,我们有三种方式将一个int类型的变量变成呢过String类型,那么他们有什么区别?
1.int i = 5;
2.String i1 = "" + i;
3.String i2 = String.valueOf(i);
4.String i3 = Integer.toString(i);
1、第三行和第四行没有任何区别,因为
String.valueOf(i)
也是调用Integer.toString(i)
来实现的。 2、第二行代码其实是String i1 = (new StringBuilder()).append(i).toString();
,首先创建一个StringBuilder对象,然后再调用append方法,再调用toString方法。
参考资料: