网络协议

JDK API

参考文档和api文档和源码是不同的。但是参考文档都是源码翻译而来的。一般是这样。

Maven

Dependency Scope:
compile: 默认的scope。编译、测试、打包全都需要。compile参与依赖传递,就是说,项目A依赖于B(依赖scope是compile),项目C依赖于你的项目A,那么C也就依赖于B。
provided: 表示JDK或者容器会在Runtime时提供这些(jar),如servlet api,部署时是不需要它的,因为应用服务器肯定有这些东西。provided的东西在编译和测试时会用到,不参与传递依赖。
runtime: 表示编译时不需要,但测试和运行时需要,最终打包时会包含进去。
test: 只用于测试阶段(测试的编译和测试的运行),典型的就是junit的jar。
system: 和provided类似,但要求jar是系统里已有的,不会在repository里找,如rt.jar,tools.jar这些。
import: 简单的说,项目的pom可以继承另一个项目的pom,从而继承了父项目的依赖关系,但是因为之后single inheritance的限制,所以创造了import,使得你可以“导入”或者说“继承”任何一到多个项目的依赖关系。

IP、TCP和DNS与HTTP之间的关系

举个例子。
首先是,我想访问网站,将域名发送给DNS去解析,DNS解析后将网站的IP地址返回给客户端,然后通过IP地址发起HTTP请求。HTTP此时的作用是 生成针对目标WEB服务器(我们这里指的是网站的服务器)的HTTP请求报文,然后将请求报文传送给传输层,此时为了方便通信,TCP会将HTTP请求报文 分割成报文段,这些报文段会有一个序号,这里的报文段哪一个先发送哪一个先到达,它们是按序传送的。只要建立起TCP连接,客户端与服务器之间的报文交换就不会丢失,不会被破坏,也不会在接收时出现错序。接着到了网络层,此时IP协议的职责是,搜索对方的地址,一边中转一边传送。然后找到了服务器的位置,此时服务器的传输层中 TCP的职责是 接收到对方传送过来的报文段后,对其进行重组,这里的重组是按序号进行重组的。然后到了服务器的应用层,HTTP会对客户端请求的内容进行处理。处理完后,服务器同样会利用TCP/IP通信协议向客户端进行回传响应。最后客户端收到响应后,将内容输出页面显示。即完成了一次HTTP事务。

TCP/IP、Http的区别
UDP和TCP有什么区别
DNS是什么
cookies是啥
zhihu
TCP协议的三次握手和四次挥手
TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接)

四次握手

TCP连接的释放一共需要四步,因此称为『四次挥手』。
我们知道,TCP连接是双向的,因此在四次挥手中,前两次挥手用于断开一个方向的连接,后两次挥手用于断开另一方向的连接。
第一次挥手
若A认为数据发送完成,则它需要向B发送连接释放请求。该请求只有报文头,头中携带的主要参数为:FIN=1,seq=u。此时,A将进入FIN-WAIT-1状态。
PS1:FIN=1表示该报文段是一个连接释放请求。
PS2:seq=u,u-1是A向B发送的最后一个字节的序号。
第二次挥手
B收到连接释放请求后,会通知相应的应用程序,告诉它A向B这个方向的连接已经释放。此时B进入CLOSE-WAIT状态,并向A发送连接释放的应答,其报文头包含: ACK=1,seq=v,ack=u+1。
PS1:ACK=1:除TCP连接请求报文段以外,TCP通信过程中所有数据报的ACK都为1,表示应答。
PS2:seq=v,v-1是B向A发送的最后一个字节的序号。
PS3:ack=u+1表示希望收到从第u+1个字节开始的报文段,并且已经成功接收了前u个字节。A收到该应答,进入FIN-WAIT-2状态,等待B发送连接释放请求。第二次挥手完成后,A到B方向的连接已经释放,B不会再接收数据,A也不会再发送数据。但B到A方向的连接仍然存在,B可以继续向A发送数据。
第三次挥手
当B向A发完所有数据后,向A发送连接释放请求,请求头:FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1。B便进入LAST-ACK状态。
第四次挥手
A收到释放请求后,向B发送确认应答,此时A进入TIME-WAIT状态。该状态会持续2MSL时间,若该时间段内没有B的重发请求的话,就进入CLOSED状态,撤销TCB。当B收到确认应答后,也便进入CLOSED状态,撤销TCB。为什么A要先进入TIME-WAIT状态,等待2MSL时间后才进入CLOSED状态? 为了保证B能收到A的确认应答。 若A发完确认应答后直接进入CLOSED状态,那么如果该应答丢失,B等待超时后就会重新发送连接释放请求,但此时A已经关闭了,不会作出任何响应,因此B永远无法正常关闭。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值