翻译by:pako
email/gtalk:zealzpc@gmail.com
4.1 Connection Registration
下面这里所要描述到的命令是用来注册一个连接到irc服务器上,作为一名用户或者另一台server,当然也包括正确的断开连接。
“PASS”并非是client和server在注册时必须要求的,但它必须出现在server message和之后 NICK/USER命令之前。强烈推荐所有的服务器连接都拥有一个密码,这样可以提高实际连接时候的安全级别。下面是客户端推荐的注册命令执行顺序:
Pass message
Nick message
User message
4.1.1 Password message
Command: PASS
Parameters: <password>
PASS 命令是用来连接时设置一个连接密码的。密码必须在任何连接试图连接服务器之前设置好。当前要求的是客户端在发送 NICK/USER 命令前发送PASS,其他服务器连接在发送任何服务器指令前发送PASS命令。对于服务器的password必须符合包含在 c/n lines 里,客户端的必须在 I lines 里。你可以一次发送多个 PASS 命令在你注册前,但只有最后一个是有效的,并且一旦注册后就不能再被修改了。
Numeric Replies:
ERR_NEEDMOREPARAMS ERR_ALREADYREGISTRED
Example:
PASS secretpasswordhere
4.1.2 Nick message
Command: NICK
Parameters: <nickname> [ <hopcount> ]
NICK 命令是用来给予用户一个昵称或者修改之前的昵称。 <hopcount> 参数只是服务器用来标识这个昵称离服务器有多远。本地连接的 hopcount就是0.如果一个NICK 信息到达了一台已经存在一个这个昵称的服务器上,就会发生nickname冲突。发生nickname冲突后,所有是这个nickname的对象会被从服务器的数据库上移除,并且一个 KILL命令被发送到所有服务器上移除这个nickname。如果一个nickname更改出发了这个冲突,则已经存在的这个nickname也会被移除。
Numeric Replies:
ERR_NONICKNAMEGIVEN ERR_ERRONEUSNICKNAME
ERR_NICKNAMEINUSE ERR_NICKCOLLISION
Example:
NICK Wiz ; Introducing new nick "Wiz".
:WiZ NICK Kilroy ; WiZ changed his nickname to Kilroy.
4.1.3 User message
Command: USER
Parameters: <username> <hostname> <servername> <realname>
USER指令是在连接开始建立后来详细说明用户的username,hostname,servername,realname的。USER指令也被server之间用来通信用来通告一个新的用户连接上了服务器,只有当client的USER和NICK指令抵达服务器后才完成了注册连接的步骤。
服务器之间的USER指令必须以客户端的NICKname开头。一般情况下hostname和servername在服务器明确知道这是一个client发过来的USER指令的时候,他们都会被忽略,但他们在服务器和服务器之间通信会被使用到。这就意味着当一个新用户被通告到其他服务器时,一个NICK指令作为USER指令的附属也会被发送。
需要注意的是realname参数必须放在最后,因为它可能会含有空格字符,并且它必须以一个分号(:)开头。
Numeric Replies:
ERR_NEEDMOREPARAMS ERR_ALREADYREGISTRED
Examples:
USER guest tolmoon tolsun :Ronnie Reagan
; User registering themselves with a
username of "guest" and real name
"Ronnie Reagan".
:testnick USER guest tolmoon tolsun :Ronnie Reagan
; message between servers with the
nickname for which the USER command
belongs to
4.1.4 Server message
Command: SERVER
Parameters: <servername> <hopcount> <info>
server指令是用来告诉服务器连接上来的是另一台服务器。这条指令也可以用来通过网络传输数据。当一台新的服务器连接到irc服务器网络后,它的信息会被广播到整个网络上。<hopcount>是用来标识服务器之间距离的一种内部标识。对于真个服务器的列表,它有可能被阻止成一个属性结构的图谱,但是hostmasks可