SPOOLing技术


输入:通过输入缓冲放入输入井,CPU空闲时读入内存

输出:从内存放入输出井,外设空闲时通过输出缓冲输出


输入/输出井:磁盘

输入/输出缓冲:内存



设计一个SP00LING输出进程和两个请求输出的用户进程,以及一个SP00LING输出服务程序。当请求输出的用户进程希望输出一系列信息时,调用输出服务程序,由输出服务程序将该信息送入输出井。待遇到一个输出结束标志时,表示进程该次的输出文件输出结束。之后,申请一个输出请求块(用来记录请求输出的用户进程的名字、信息在输出井中的位置、要输出信息的长度等),等待SP00LING进程进行输出。 SP00LING输出进程工作时,根据请求块记录的各进程要输出的信息,将其实际输出到打印机或显示器。这里,SP00LING输出进程与请求输出的用户进程可并发运行。 (1)功能分析 当输入“第一个用户进程的请求为:”,“第二个用户进程的请求为:”后,按下“确定”键,再右侧文本区中将显示两个请求输出的用户进程请求的数据,以及SPOOLING输出进程输出的数据。其中两个请求输出的用户进程的调度的概率各为0.45,SPOOLING输出进程的调度为0.10,该调度以随机数发生器产生的随机数来模拟。 (2)进程状态 进程基本状态有3种,分别为可执行、等待和结束。可执行态就是进程正在运行或等待调度的状态;等待状态又分为等待状态1、等待状态2和等待状态3。 状态变化的条件为: ①进程执行完成时,置为“结束”态。 ②服务程序在将输出信息送输出井时,如发现输出井已满,将调用进程置为“等待状态1”。 ③SP00LING进程在进行输出时,若输出井空,则进入“等待状态2”。 ④SP00LING进程输出一个信息块后,应立即释放该信息块所占的输出井空间,并将正在等待输出的进程置为“可执行状态”。 ⑤服务程序在输出信息到输出井并形成输出请求信息块后,若SP00LING进程处于等待态,则将其置为“可执行状态”。 ⑥当用户进程申请请求输出块时,若没有可用请求块时,调用进程进人“等待状态3”。
绝对原创: 2008--2009年课程设计题目 设计题目:SPOOLING输出模拟系统 设计内容:编写算法,实现对SPOOLING输出模拟系统 设计要求: 1、包括一个SPOOLING输出进程和一个SPOOLING输出请求服务程序以及两个请求输出的进程。 2、请求输出进程每次调用请求服务程序输出一行信息,由输出请求服务程序将该信息项送如输出井。待输出一个结束标志时,表示一个输出文件输出完成,在输出井中形成一个输出信息块,并构成一个输出请求块,SPOOLING输出进程工作时,根据某输出请求块将输出井中相应信息块实际输出到打印机或CRT,SPOOLING进程与请求输出进程可并发运行。 3、进程调度采用随机调度法,这与进程的输出的随机性相一致。两个请求输出进程的调度概率各为45%,SPOOLING输出进程为10%,这由产生随机数来模拟。 4、 为进程设置三种基本运行状态:可执行、等待和结束。等待状态又可分成等待状态1和等待状态2。状态变换的条件如下: ①进程执行完毕后置成“结束态”。 ②服务程序在输出信息时,如发现输出井已满,将调用进程置成“等待状态1”。 ③SPOOLING进程在输出井空时进入“等待状态2”。 ④SPOOLING进程输出一个信息块后,应释放该信息块所占用的输出井空间,并将正在等待输出的进程置为“可执行态”。 ⑤ 服务程序在输出信息到输出井并形成信息块后,将SPOOLING进程置成“可执行态”。 设计报告: 1、给出主要算法流程图 2、给出用到的主要数据结构 3、给出测试数据和测试结果
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