【virtual】"等到运行时再决定调用哪个函数";【inline】"在编译期间将调用之处用被调函数来代替"

    
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inline virtual 是一种面试问题,涉及到C++中的虚函数和内联函数的组合使用。 在C++中,虚函数需要通过虚函数表进行调用,在运行时根据对象的动态类型进行分派,因此会带来一定的运行时开销。而内联函数则是在每个调用点直接将函数体插入到调用位置,以减少函数调用的开销。 当我们将虚函数声明为内联函数时,编译器会尝试将虚函数内联展开,即将函数体直接插入到调用点,以减少虚函数调用的开销。然而,内联函数需要在编译时进行展开,而虚函数需要在运行时进行动态分派,两者的特性存在冲突。 实际上,虚函数不能被声明为内联函数。这是因为内联函数编译时就要展开,而虚函数的具体实现在运行时根据对象的动态类型决定,无法在编译时确定。因此,将虚函数声明为内联函数是无效的,编译器会忽略内联修饰符。 然而,即使虚函数不能被声明为内联函数,我们仍然可以通过将其定义放在类定义体内部,以便于编译器对虚函数进行内联展开的优化。这样做会在一定程度上降低虚函数调用带来的运行时开销,但并不等同于将虚函数声明为内联函数。 总结而言,inline virtual 不是一个合法的C++语法,虚函数无法被声明为内联函数。虽然我们可以通过将虚函数的定义放在类定义体内部来提供内联展开的优化,但这并不等同于将虚函数声明为内联函数
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