2021-05-31

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变量与数据类型

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目标:1,变量和常量(重点)
2,数据类型(重点)
3,输入输出(重点)
4,调试(难点)
一,变量:
1,what?变量是可变化的量,是内存中一段已经命名的存储空间
2,where?需要存储临时数据的地方
3,how?使用步骤:
1,先声明后赋值:
A,声明:数据类型 变量名;
B,赋值:变量名=值;
2,声明和赋值同时进行:
数据类型 变量名=值;
4,变量命名规则::
组成:52 个英文字符(AZ,az),10 个数字(0~9),下划线(_)。
开头:只能以字母或下划线开头。
不能使用:不能与C# 中关键字以及库方法名相同。
区别大小写。
注意:
简短变量的名称要有意义,尽量用对应的英文命名
避免使用单个字符作为变量名
当使用多个单词组成变量名时,应该是用骆驼(Camel)命名法,即第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写
二,常量:
1,what?常量是不可变化的量,是内存中一段已经命名的存储空间
2,where?需要存储固定数据的地方
3,how?使用步骤:
const 数据类型 变量名=值;
注意:常量的声明和赋值必须同时进行
三,数据类型:
1,分类:
值类型:
整型:short(短整型)、int、long(长整型)
浮点型:float、double
字符型:char,声明的时候必须使用’’
布尔型:bool
引用类型:
字符串类型:string
四,控制台的输入和输出:
1,输出:
Console.Write()方法
Console.WriteLine()方法
和变量结合输出的方式:
A,使用+号连接:
Console.WriteLine(“姓名:” + name);
B,使用格式化字符串的方式:
Console.WriteLine(“姓名:{0}”, name);
eg:
//使用+
Console.WriteLine(“员工的姓名:”+name+";物价津贴:"+priceAllowance+";房租津贴:"+priceHouse+";实际工资:"+sumSalary);
//使用格式化字符串
Console.WriteLine(“员工的姓名:{0};物价津贴:{1};房租津贴:{2};实际工资:{3}”, name, priceAllowance, priceHouse, sumSalary);
2,输入:
Console.ReadLine()方法
注意:用户输入的数据都将作为string类型的数据被接收,若需要其他类型的数据,则需要手动转化为其他数据类型。
转换方式:数据类型 变量名=目标数据类型.parse(Console.ReadLine())

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