OgreXMLConverter介绍:
这个工具可以将二进制的.mesh和.skeleton文件转化为XML,反过来也行。它可以查看mesh文件的内容,也可以很容易的改变mesh的数据。很多建模的人将mesh导出为XML格式,是因为它处理起来比较简单。而OgreXMLConverter又能从mesh得到二进制格式文件。除了简单性,OgreXMLConverter的另一个优点是它在转化mesh时可以产生额外的信息,如bounding regions 和 level-of-detail reduction。
使用方法:
OgreXMLConverter源文件--目标文件
源文件:待转换的文件
目的文件:待写的可选文件。如果没有指定,和源文件名字一样。如a.mesh默认转化为a.xml或者a.xml默认转化为a.mesh。
当将xml转化为mesh时,程序会提示你为mesh产生LOD信息。你可以选择跳过这步,但是跳过这步以后,当把mesh载入引擎以后,会自动的减少mesh的细节。引擎使用一个复杂的算法去决定在细节上mesh的哪些部分可以减少,这取决于很多因素,比如面的曲率,mesh的边数,以及纹理和平滑组的边之间的缝数。好好利用这个,可以使你的mesh在真实场景中更合适。
OgreXMLConverter的下载:
官网
DownLoad部分
Command Line Tools