重点:
- 函数指针变量是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。
- 函数名就是函数的地址,当然也可以通过&函数名的方式获得函数的地址。
- 函数指针变量的写法与数组指针变量非常相似。比如:
void test()
{
printf("hehe");
}
void (*p1)() = test;
void (*p1)() = &test;
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int (*p2)(int, int) = test;
int (*p2)(int x, int y) = &test;//x和y写上或者省略都是可以的
拿其中的int (*p2)(int, int) = test;来说,int (*)(int,int)是函数指针变量类型,p2是函数指针变量名,最前面这个int,指p2指向函数的返回类型,后面括号里的两个int,是p2指向函数的参数类型和个数的交代。如下图:
函数指针变量的使用
看下面的例子:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*p)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (*p)(1, 2));
printf("%d\n", p(2, 5));
return 0;
}
函数指针变量p指向Add函数,即p中存放函数Add的地址,又因为函数名也代表函数的地址,所以p等价于Add,对p解引用得到函数本身,所以(*p)(int,int)和p(int,int)都可以调用函数,要注意的是(*p)(int,int)中*p要带括号,因为p与()的优先级高于*,不带括号p就先与右边括号结合了。