JAVA的多态
前言
什么是多态?
按照字面意思,可以理解为多种形态。
在编程语言中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口(我的理解:一个爹,生了好几个娃,这些娃在性格、学习等各方面肯定是有所不同的。所以在这里接口是爹,好几个娃是不同数据类型)。
正文
1. 多态基本介绍
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
举个例子:
打印机分很多中,有彩色打印机,也有黑白打印机。(这里狭义的理解为彩色只能打印彩色,黑白只能打印黑白)
当我们打印文件时,如果使用的是彩色打印机,则可以打印出彩色的内容;反之,若使用黑白打印机,则打印出来的内容必定是黑白色的。
在这里,按照多态看,打印机就是接口或者父类,彩色打印机和黑白打印机是实现类或子类。
只要是打印机,必定有打印的效果,这是接口或父类的(抽象)方法;
而彩色打印机和黑白打印机都是打印机的一种,但他们打印时有不同的打印效果,这是子类重写了接口或父类的(抽象)方法,他们具有不同的表现形式。
2. 多态的优点
- 消除类型之间的耦合关系
- 可替换性
- 可扩充性
- 接口性
- 灵活性
- 简化性
3. 多态存在的三个条件
- 有继承或实现关系;
- 重写了父类或者接口的方法;
- 父类引用指向子类对象(向上转型)。
接下来按照打印机的例子用代码实现多态。
首先第一步,要有继承关系或实现关系。在这里我用的是接口,所以有实现关系。
//要有实现关系,先创建接口
public interface IDaYinJi {
//定义抽象方法,这个方法在后面会根据不同对象产生不同效果
public abstract void print();
}
//创建完接口后,要有类实现(这里为了方便理解,没有按照实现类命名规范起名)
//CaiSe类用implements关键字实现IDaYinJi接口
public class CaiSe implements IDaYinJi{
//本类实现了IDaYinJi接口,所以要重写接口中的抽象方法
@Override
public void print() {
System.out.println("我能打印彩色内容!");
}
}
//HeiBai类用implements关键字实现IDaYinJi接口
public class HeiBai implements IDaYinJi{
//本类实现了IDaYinJi接口,所以要重写接口中的抽象方法
@Override
public void print() {
System.out.println("我能打印黑白内容");
}
}
这里第一二步我都实现了:创建接口和实现类,有了实现关系;实现类中重写了接口里的抽象方法。
接着第三步,父类引用指向子类对象。 这句话听着有些高深,所以换句话来说,就是创建一个引用类型的变量,这个变量指向一个对象。
这里的这个引用类型的变量,是父类或者接口类型;对象则是子类或者接口实现类。
所以 父类引用指向子类对象 的公式为:
父类类型 对象名 = new 子类类型();
接口类型 对象名 = new 接口实现类类型();
按照公式,实现测试代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//实现多态三步骤:有继承或实现关系,重写父类或者接口中的方法,父类引用指向子类对象(即 父类类名 对象名 = new 子类类名();)
//父类引用指向子类对象 父类类名 对象名 = new 子类类名();
//或者 接口名 对象名 = new 实现了接口的类名();
//这里用的是接口
IDaYinJi daYinJi = new HeiBai();//父类引用指向子类对象 接口名 对象名 = new 实现接口的类名();
usePrint(daYinJi);//这里的dayinji这个对象,存放的是HeiBai这个类的对象
IDaYinJi daYinJi1 = new CaiSe();//父类引用指向子类对象
usePrint(daYinJi1);//这里的dayinji1这个对象,存放的是CaiSe这个类的对象
}
//实现多态第三步,父类引用指向子类对象,然后调用子类重写的方法
private static void usePrint(IDaYinJi daYinJi) {
//daYinJi这个形参,是IDaYinJi接口类型的,他相当于父类,可以接收所有子类(实现类)对象,这便是父类引用,指向子类对象
//父类引用指向子类对象,是哪个子类对象,调用的便是哪个子类的重写过的方法
daYinJi.print();
//HeiBai子类对象,打印的是 我能打印黑白内容
//CaiSe子类对象,打印的是 我能打印彩色内容!
}
}
运行结果:
总结
封装、继承、多态是java面像对象编程的三大特性。
封装是创建一个类,专门用来封装数据。
继承是一个类用extends关键字继承另一个类,这样子类能继承到父类的所有非私有成员。
多态是同一个行为具有多个不同表现形式。
要实现多态,有三大前提:
有继承或实现关系(必须有子类或者接口实现类的关系);
重写方法(子类或接口实现类必须重写父类或者接口中的方法,这样调用时便能调用子类重写的方法);
父类引用指向子类对象(向上转型,同一个方法,不同子类将其重写,然后父类引用调用该方法时会根据其指向的不同子类对象,产生不同结果)。