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1. 内联函数(关键字:inline)
- 定义:C++编译器可以将一个函数进行内联编译,被C++编译器内联编译的函数叫做 内联函数
- 作用:C++中推荐使用内联函数 替代宏代码片段: #define FUN(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
- 优点:省去了函数被调用时压栈、跳转、返回 的开销
1.1 基本形式
// inline void myFun(int a, int b); // XXX!!! 内联函数必须跟函数体写到一块:不能做声明
inline void function(int a, int b){ // 内联函数
return a>b?a:b;
}
int main(int argc, const char *argv[]){
// 调用该内联函数时,编译器 可能会 将该函数替换为以下内容
// 优点:直接插入代码片段 避免压栈 出栈 返回的 额外开销
function(1, 2); // 直接替换代码片段: { a>b?a:b; }
return 0;
}
- 宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程
- C++编译器直接将 内联函数的函数体 替换在 内联函数 被调用的位置
1.2 限制条件
- 不能对函数进行取址操作 (因为是直接替换代码块)
- 函数内联声明必须在调用语句之前, 如: inline void function(int a, int b)
- 不能存在任何形式的循环语句 和 过多的条件判断语句,且函数体不能过大:当函数体的执行开销远大于压栈、跳转、返回所用的开销时,那么内联将无意义
1.3 内联总结
- 内联函数在编译时直接将函数体 插入函数被调用的位置
- 关键字inline 只是一种请求,因此编译器 也可能拒绝 这种请求
- 现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有关键字inline声明,也可能被编译器内联编译
- C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:g++中的 attribute((always_inline)) 属性
1.4 内联函数 与 宏定义 区别举例
#include "iostream"
using namespace std;
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
inline int myfunc(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
int main(int argc, const char *argv[]){
/* 内联函数调用 */
int a = 1, b = 3;
int c = myfunc(++a, b);
printf("a = %d\n b = %d\n", a); // a = 2 b = 3 c = 2
/* 宏定义调用 */
a = 1; b = 3;
c = MYFUNC(++a, b); // 陷阱!!! 展开宏定义 ((++a) < (b) ? (++a) : (b))
printf("a = %d\n b = %d\n", a); // a = 3 b = 3 c = 3
return 0;
}
2. 默认参数
C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替
2.1 举例
void printInfo(int a = 3){
printf("a = %d \n", a);
}
int main(int argc, const char *argv[]){
printInfo(4); // 打印 4
printInfo(); // c++编译通过,打印 默认值 3
}
2.2 规则
- 只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值
- 一旦在函数调用中开始使用默认参数值,那这个参数后的所有参数都 必须使用默认值
void printInfo1(int a = 3, int b = 2, int c){} // c++编译器报错,不同通过
void printInfo2(int c, int a = 3, int b = 2){} // 正常
3. 函数占位参数
- 占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明
- 必须写全参数
int function(int a, int b, int) {
return a + b;
}
int main(int argc, const char *argv[]){
// function(1, 2); // 编译不通过,提示需要传入三个参数
printf("func(1, 2, 3) = %d\n", function(1, 2, 3)); // 可以正常打印
return 0;
}
4. 函数的默认参数 和 占位参数
- 可以将占位参数与默认参数结合起来使用
- 意义:为以后程序的扩展留下线索,兼容C语言程序中可能出现的不规范写法
int function(int a, int b, int = 0) {
cout << "a = " << a << "b = " << b << endl;
}
int main(int argc, const char *argv[]){
function(1, 2); // 编译通过,没问题
function(1, 2, 3); // 编译通过,没问题
return 0;
}
5 函数重载(Function Overload)
5.1 概念
- 定义:用同一个函数名定义不同的函数,当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同
- 本质: 重载函数本质上是相互独立的不同函数
- 函数重载的判断标准:
- 函数重载至少满足下面的一个条件:(1)参数个数不同 (2)参数类型不同 (3)参数顺序不同
- 函数返回值不是函数重载的判断标准
void function(int a){
printf("a:%d \n", a);
}
void function(char *p){
printf("%s \n", p);
}
void function(int a, int b){
printf("a:%d ", a);
printf("b:%d \n", b);
}
// 调用重载函数时候, C++编译器会按照输入匹配格式自动查找并区分是哪个函数
5.2 编译器调用准则
1. 将所有同名函数作为候选者
2. 尝试寻找可行的候选函数
3. 精确匹配实参
4. 通过默认参数能够匹配实参
5. 通过默认类型转换匹配实参
6. 匹配失败
7. 最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败
8. 无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败
5.3 与函数指针结合 举例
int fufunctionc(int a, int b, int c = 0){
printf("a = %d, b = %d \n", a, b);
printf("fun c\n");
return 0;
}
int (int a, int b){
printf("a = %d, b = %d \n", a, b);
return 0;
}
typedef int(*PFUNC)(int a, int b);
int main(int argc, const char *argv[]){
PFUNC p = function;
p(1,2); // 打印 下边那个 function()
return 0;
}
// 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者 严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型