多线程相关面试题

1. 进程和线程的区别
进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
一个进程包含多个线程,最少有一个线程。
多线程共享进程的内存空间。
2. 线程的start和run方法的区别
start方法会开启一个新的线程,然后运行run方法里逻辑;
run方法只是一个方法。
3. Thread和Runnable的关系
Thread是类,Runnable是接口。Thread实现了Runnable接口;
4. 如何实现处理线程的返回值
循环判断获取值(不推荐);
实现Callable接口,通过call方法,用Future来接收返回值;
通过线程池,submit方法,用Future来接收返回值;
最好自己手写下。
5. 线程的状态
新建、就绪、运行、阻塞、死亡。
6. sleep和wait的区别
sleep和wait都会让线程阻塞;
但是sleep不会释放锁,wait会释放锁,而且wait是在获取锁的状态下才能使用;
sleep必须指定阻塞时间,wait可以不指定,不指定时,需要通过notify或notifyAll重新唤醒;
sleep是Thread类的方法,wait是锁对象(任何对象)的方法。
7. notify和notifyAll的区别
锁对象有一个锁池和等待池。
notify随机唤醒一个线程,由等待池放到锁池,去竞争锁;
notifyAll唤醒所有等待的线程,全部放到锁池,去竞争锁。
8. yield函数
告诉cpu,当前线程可以让出CPU资源,但是不会释放锁。CPU可以忽略,让其继续执行。
9. interrupt函数
中断当前线程,但是不一定会立即中断,只是设置了一个中断标记。
10. synchronized底层实现原理
通过java对象的对象头和monitor,对象头里的Mark World记录当前锁线程,状态,偏向锁等,通过monitor的两个队列,锁池和等待池来控制竞争锁。
11. synchronized和ReentrantLock的区别
synchronized是java关键字,ReentrantLock是对象。
synchronized是非公平锁,ReentrantLock可以实现公平锁;
synchronized出现异常可以自动释放锁,ReentrantLock通过lock方法加锁,但是必须通过unlock方法释放锁;
ReentrantLock能够获取锁状态等信息,更加细粒度的控制锁的业务。
12. jmm的内存可见性
进程的内存可见,线程有自己的本地内存,需要读取主内存里数据,拷贝到本地内存进行处理。
13. CAS
通过内存值V,预期值A和结果B,通过比较内存值和预期值是否一致,来判断是否更新为B。
避免了加锁释放锁的操作,提高了性能,但是会出现资源浪费(长时间循环),ABA问题。
ABA问题,通过每次操作加版本号的方式解决。
14. Java线程池
ThreadPoolExecutor,参数有核心线程数,最大线程数,存活时间,单位,等待队列,拒绝策略。
15. volatile关键字
保证变量线程间内存可见;防止jvm重排序(应用:线程安全的单例模式)。
synchronized加锁后,对象在线程本地内存中操作后,刷新到主内存。其他线程获取锁后,重新在主内存中获取。
volatile会屏蔽其他线程本地内存,直接操作主内存(需要验证)后,立即通知到其他线程。
16. ThreadLocal
查资料
每个线程可以有自己的变量,放ThreadLoacl里面。
内存泄露问题,
key泄露:软引用解决
value泄露:如果不是线程池,不用管,自动释放。如果是线程池,需要注意,手动remove
17.线程顺序控制
AtomicInteger
CountDownLatch
18.AQS
AQS一个抽象类,JUC下的基础类,向上抽取了一些公共的功能。
ReentrantLock、Samaphone、CountDownLatch都是基于AQS实现的。
核心内容:一个由volatile修饰的基于CAS修改的state,一个双向链表,每个节点由Node对象组成,Node对象有状态,线程信息。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值