微信小程序

今天所写的是我刚刚接手的一个小程序所遇到的一些问题,PS本人是新手前端。

1、关于获取用户基本信息(微信官方不允许开发者进页面直接获取用户信息【也就是进页面强制跳出弹框】),而是通过组件的格式直接获取信息。 

<wxml></wxml>   (这个只是让开发者能够直接获取到用户信息,不用授权、仅仅是显示作用)

<open-data class="userHeadPicture" wx:if="{{userAvatarUrl}}" type="userAvatarUrl"></open-data>    <!--获取用户头像 -->

<view wx:else>当前版本过低</view>

<open-data class="userNickName" wx:if="{{userNickName}}" type="userNickName"      <!--获取用户昵称 -->

<view wx:else>无法使用此功能</view>

 

这两个就是微信官方提供的组件、只能够调整样式,不能进行后台存储操作的。

<js></js>    写在data内(低版本兼容)

 

userAvatarUrl: wx.canIUse('open-data.type.userAvatarUrl'),

userNickName: wx.canIUse('open-data.type.userNickName'),

 

**如果不进行兼容直接写open-data即可,如果低版本兼容(if判断微信该版本是否达到组件显示的版本)

详细参数见: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/open.html#wxgetuserinfoobject

 

 

 

 

 

 

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翻页效果,导入源码即可运行。 package sf.hmg.turntest; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.PointF; import android.graphics.Region; import android.graphics.drawable.GradientDrawable; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class PageWidget extends View { private static final String TAG = "hmg"; private int mWidth = 480; private int mHeight = 800; private int mCornerX = 0; // 拖拽点对应的页脚 private int mCornerY = 0; private Path mPath0; private Path mPath1; Bitmap mCurPageBitmap = null; // 当前页 Bitmap mCurPageBackBitmap = null; Bitmap mNextPageBitmap = null; PointF mTouch = new PointF(); // 拖拽点 PointF mBezierStart1 = new PointF(); // 贝塞尔曲线起始点 PointF mBezierControl1 = new PointF(); // 贝塞尔曲线控制点 PointF mBeziervertex1 = new PointF(); // 贝塞尔曲线顶点 PointF mBezierEnd1 = new PointF(); // 贝塞尔曲线结束点 PointF mBezierStart2 = new PointF(); // 另一条贝塞尔曲线 PointF mBezierControl2 = new PointF(); PointF mBeziervertex2 = new PointF(); PointF mBezierEnd2 = new PointF(); float mMiddleX; float mMiddleY; float mDegrees; float mTouchToCornerDis; ColorMatrixColorFilter mColorMatrixFilter; Matrix mMatrix; float[] mMatrixArray = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1.0f }; boolean mIsRTandLB; // 是否属于右上左下 // for test float mMaxLength = (float) Math.hypot(480, 800); int[] mBackShadowColors; int[] mFrontShadowColors; GradientDrawable mBackShadowDrawableLR; GradientDrawable mBackShadowDrawableRL; GradientDrawable mFolderShadowDrawableLR; GradientDrawable mFolderShadowDrawableRL; GradientDrawable mFrontShadowDrawableHBT; GradientDrawable mFrontShadowDrawableHTB; GradientDrawable mFrontShadowDrawableVLR; GradientDraw
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