关于初始化

 

实例构造函数:引用类型构造函数 值类型构造函数

关于结构构造函数:

包含在类中

非静态字段会被自动初始化为0或NULL

调用默认无参构造器对字段的初始化字段会保持被分配内存地址时清0或NULL的赋值,因为构造器内未对任何字段进行赋值;此时调用字段会提示警告.但可通过编译.

静态字段在类被装载时初始化为0.

在局部(例如方法内部)

声明的变量需要手动初始化,调用变量前需初始化否则会抛出异常.

域的初始化是面向对象编程中一个需要特别注意的问题。C#编译器缺省将每一个域初始化为它的默认值。简单的说,数值类型(枚举类型)的默认值为0或0.0。字符类型的默认值为'/x0000'。布尔类型的默认值为false。引用类型的默认值为null。结构类型的默认值为其内的所有类型都取其相应的默认值。虽然C#编译器为每个类型都设置了默认类型,但作为面向对象的设计原则,我们还是需要对变量进行正确的初始化。实际上这也是C#推荐的做法,没有对域进行初始化会导致编译器发出警告信息。C#中对域进行初始化有两个地方--声明的同时进行初始化和在构造器内进行初始化。通过观察编译器输出的中间语言,我们容易发现域的声明初始化实际上被编译器作为赋值语句放在了构造器的内部的最开始处执行。实例变量初始化会被放在实例构造器内,静态变量初始化会被放在静态构造器内。

 

 对于在函数内部的情况:
在C#和VB.NET编译器,值类型总是在线程堆栈上安排空间
这样的话,当程序执行到声明值类型变量的时候,在栈上创建空间
对于值类型作为类型的成员的情况:
在new这个对象的时候分配内存空间(在GC Heap),如果此值类型有构造函数,则在类型的构造函数起始处执行
可以去分析下IL代码

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