浏览器的各种长度宽度clientX clientY pageX pageY x y

1,首先测试pageX ,pageY和clientX clientY

       鼠标固定某一位置,通过上下键来移动滚动条,发现clientX clientY始终不变,pageX ,pageY随时变化

       pageX,pageY: 以页面为左上角(绝对位置)为参考点,鼠标所在位置坐标是随时变化的

       clientX, clientY :以当前看到页面的左上角(相对位置)为参考点,鼠标所在位置是固定不变的

        对于不支持pageX,pageY的浏览器可以这样计算:

       PageY=clientY+scrollTop-clientTop (x轴同理)

       即:页面上的位置=可视区域位置+页面滚动条切去高度-自身border高度


2,screenX 和screenY 

         这对坐标是相对于电脑屏幕的左上角为基准点,所以没必要讨论。

3,offsetX,offsetY

         offsetX和offsetY在ie和ff上,其是以元素盒子模型的内容区域的左上角(绝对位置)为基准,如果边框较粗的话,可能会出现负值。

         在chrome上其跟pageX和pageY相同

4,x ,y

ff不支持,ie和chrome支持,这个本来和layerX/layerY的作用基本一样,

5 layerX, layerY

layerX:FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点
也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后,layerX和offsetX就幸福地生活在一起^-^,几乎相等,唯一不同就是一个从border为参考点,一个以内容为参考点

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