数组的解构赋值
基本用法
以前的写法:
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
es6的写法:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // 解构不成功,变量的值为undefined
z // []
- 解构不成功
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
- 不完全解构
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
let [x = 1] = [null];
x // null
ES6 内部使用严格相等运算符(===
),如果一个数组成员是null
,默认值就不会生效。
对象的解构赋值
基本用法
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // 右边对象没有baz属性,变量等于undefined
事实上,对象的解构赋值是下面形式的简写
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
:
前面的foo, bar是模式,后面的foo, bar是变量。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
const { log } = console;
log('hello') // hello
若变量名和属性名不一致
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
默认值
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
注意:
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
以上写法会报错,JavaScript 引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。
正确的写法,
let x;
({x} = {x: 1});
字符串的解构赋值
字符串被转化成为了一个类似数组的对象
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
函数参数的解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
函数参数设置默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
其他用途
- 交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
- 提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
- 遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
- 输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");