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原创 lua拆分字符串实现及lua源码查看
lua字符串拆分实现--字符串分割 function splitStr(content, token) if not content or not token then return end local strArray = {} local i = 1 local contentLen = string.len(content) while true
2015-01-29 14:56:23 3296
原创 cocos2dx触屏事件详解
版本:2.x平台iso先看mian.m文件//创建一个iso应用int retVal = UIApplicationMain(argc, argv,nil, @"AppController");iOS系统会调用AppController 的 didFinishLaunchingWithOptions函数,里面做了一些创建界面的东西该函数内部有如下代码;coc
2015-01-04 14:51:53 1555
原创 cocos2dx简单实现描边
版本2.x首先写一个类继承CCLabelTTF#pragma once#include "cocos2d.h"namespace Game{ using namespace cocos2d; class LabelTTFStroke:public cocos2d::CCLabelTTF { public: LabelTTFStroke(void); ~LabelTT
2015-01-02 12:03:37 1880
原创 实现一套自己的ui-1
版本:2.x目标:基于cocos2dx底层实现一个自己简单的一套的ui,改屏幕坐标原点为右上角。首先我们通过继承CCNodeRGBA来实现自己的基类,为什么要继承CCNodeRGBA而不是CCNode,因为CCNodeRGBA有对node的颜色与透明度的设置#pragma once#include "cocos2d.h"class View:public cocos2d::CC
2015-01-01 14:09:05 1461
原创 cocos2dx渲染流程
2.x版本一个程序的开始:我们先从main函数开始看,return CCApplication::sharedApplication()->run();进入改函数中,改函数中代码片段 CCApplication类是跨平台文件,不同平台的实现方式不一样,ios的是*.mm文件,里面实现死循环的方式也是调用该平台的方式,不过意思都是这样只不过,实现不同。//一个死循环 while (
2015-01-01 12:00:38 1161
我国艺术品市场发展趋势与价值分析
2012-04-28
空空如也
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