首先我想说const这个概念很麻烦,也许发明人都没有想过const让后学者如此的不明白,但我们作为中国的学生还是应该努力学习,明白他最好。好了,下面我们开始共同理解让人麻烦的const
首先const是一个类型限定符,就是要对一个数据类型进行限定操作,就是用const修饰的数据类型 不能像一般数据类型一样使用,他有一些限制操作,没有以前用的那么舒服了。
首先我想说也许发明者只是这样想的,即const限定变量只能被读,也就是说如果一个变量被const修饰,那么它所分配的内存单元只能进行读出数据,而不能进行写入数据,这个内存单元就有了这样的限制操作。例如:const int a = 10;
这样名叫a的变量内存单元,者32个字节的内存单元只能读出数据,而不能写入数据了,并且const的变量一开始就必须初始化,这样才符合修饰的这段内存在运行时不能被改变的性质。
注意,上边的性质是const的基本性质,后边的将从此展开。
一切事物都是有逻辑的。。。
所以:
1.在另一个文件中使用i,不能初始化:extern const i;// 不能extern const i = 55;
2.为函数重载提供有一个参考点:
毕竟有没有const修饰的函数是不同的:
void fun(){};
void fun() const {};//不能修改成员变量,不能调用其他非const函数,const对象可以调用该函数。
const int fun(){};//函数返回一个常量值,返回值不可改变
3.const还有一个特殊的性质,那就是const背后的秘密,const可以避免不必要的内存分配,可能听起来有点儿晕,待我细细道来,这就要从const的内部问题来看待了,const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了内存的地址,而define是给出了立即数,所以就是说,const定义的变量在内存中只有一份拷贝,所以相比define定义的量更节省内存。
现在我想说如果const只有这么简单地话就不会有许多公司笔试题是他了,所以一定还有许多麻烦人的地方,奇怪的地方,上边的只是基础,下边我们来进阶。
那就是const int *p// const * int p// 等等的东东
一个一个慢慢来理解吧~
int a = 9;
const int *p = &a;
P指向a变量的地址,const 修饰*p,所以说明p所指向的对象为cosnt类型,即const所指向的对象为cosnt类型,即这块内存限定为常量,即p指向的内存单元不可改变,如果这就完了我们其实没有讨论的意义,但是请看如下代码:
int i = 10, k;
const int *p = &i;
int *q = &i;
i = 20;
*q = 30;
k = *p;
Printf("%d", *q);
Prinf("%d", k);
他们是合法的,那就有人问了,不是说const修饰的变量的内存不能改变吗?但此时为什么不停地改变呢?
这就是问题的最大处,注意我们真在触及const的核心问题
C标准是这样解释的:
一个pointer to const T指针的确切意义,不是指向常量或者指向的对象不可改变,而是指不能通过这个指针去修改其指向的对象,无论这个对象是否const,它只指出一条到该对象的只读路径,但存在其它路径可以修改该对象。
好了,我们最辛苦的const解释已经一大半了,希望大家努力和我共同做好另一小半,休息一下,等会儿加油吧~
接下来就是
int i = 9
const *int p = &i;
这就是const的另一种用法,这说明:
p的内存不可改变,即p里边存放的是i的地址这个之不能变,也就是说p永远指向i分配的内存单元
好了const先到这儿总结一下:
const可以限定变量为只读
const变量必须初始化
const变量在另一个文件中使用时,不能被重新赋值
const可以避免不必要的内存分配,因为从汇编的角度理解说明const只是给出了变量的地址,而不是立即数
const还可以为函数重载提供参考
最后就是奇怪的const int *p = &i;//p的路径访问问题,即const指向的对象不能被p路径修改其内存的值,但其他路径可以修改i内存的值
const * int p = &i;//p指针永远指向i内存单元,不可改变。
好了const暂时结束,限于本人技术有限,先说到这儿,小弟献丑,还请各位多多指教。