const的进一步理解~

首先我想说const这个概念很麻烦,也许发明人都没有想过const让后学者如此的不明白,但我们作为中国的学生还是应该努力学习,明白他最好。好了,下面我们开始共同理解让人麻烦的const

首先const是一个类型限定符,就是要对一个数据类型进行限定操作,就是用const修饰的数据类型 不能像一般数据类型一样使用,他有一些限制操作,没有以前用的那么舒服了。

首先我想说也许发明者只是这样想的,即const限定变量只能被读,也就是说如果一个变量被const修饰,那么它所分配的内存单元只能进行读出数据,而不能进行写入数据,这个内存单元就有了这样的限制操作。例如:const int a = 10;

这样名叫a的变量内存单元,者32个字节的内存单元只能读出数据,而不能写入数据了,并且const的变量一开始就必须初始化,这样才符合修饰的这段内存在运行时不能被改变的性质。

注意,上边的性质是const的基本性质,后边的将从此展开。

一切事物都是有逻辑的。。。

所以:

1.在另一个文件中使用i,不能初始化:extern const i;// 不能extern const i = 55;

2.为函数重载提供有一个参考点:

毕竟有没有const修饰的函数是不同的:

void fun(){};

void fun() const {};//不能修改成员变量,不能调用其他非const函数,const对象可以调用该函数。 

const int fun(){};//函数返回一个常量值,返回值不可改变 

3.const还有一个特殊的性质,那就是const背后的秘密,const可以避免不必要的内存分配,可能听起来有点儿晕,待我细细道来,这就要从const的内部问题来看待了,const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了内存的地址,而define是给出了立即数,所以就是说,const定义的变量在内存中只有一份拷贝,所以相比define定义的量更节省内存。

现在我想说如果const只有这么简单地话就不会有许多公司笔试题是他了,所以一定还有许多麻烦人的地方,奇怪的地方,上边的只是基础,下边我们来进阶。

那就是const int *p//  const * int  p// 等等的东东

一个一个慢慢来理解吧~

int a = 9; 

const int *p = &a;

P指向a变量的地址,const 修饰*p,所以说明p所指向的对象为cosnt类型,即const所指向的对象为cosnt类型,即这块内存限定为常量,即p指向的内存单元不可改变,如果这就完了我们其实没有讨论的意义,但是请看如下代码:

int i = 10, k;

const int *p = &i;

int *q = &i;

i = 20;

*q = 30;

k = *p;

Printf("%d", *q);

Prinf("%d", k);

他们是合法的,那就有人问了,不是说const修饰的变量的内存不能改变吗?但此时为什么不停地改变呢?

这就是问题的最大处,注意我们真在触及const的核心问题

C标准是这样解释的:

一个pointer to const T指针的确切意义,不是指向常量或者指向的对象不可改变而是指不能通过这个指针去修改其指向的对象,无论这个对象是否const,它只指出一条到该对象的只读路径但存在其它路径可以修改该对象

好了,我们最辛苦的const解释已经一大半了,希望大家努力和我共同做好另一小半,休息一下,等会儿加油吧~

接下来就是

int i = 9

const *int p = &i;

这就是const的另一种用法,这说明:

p的内存不可改变,即p里边存放的是i的地址这个之不能变,也就是说p永远指向i分配的内存单元

好了const先到这儿总结一下:

const可以限定变量为只读

const变量必须初始化

const变量在另一个文件中使用时,不能被重新赋值

const可以避免不必要的内存分配,因为从汇编的角度理解说明const只是给出了变量的地址,而不是立即数

const还可以为函数重载提供参考

最后就是奇怪的const int *p = &i;//p的路径访问问题,即const指向的对象不能被p路径修改其内存的值,但其他路径可以修改i内存的值

const * int  p = &i;//p指针永远指向i内存单元,不可改变。

好了const暂时结束,限于本人技术有限,先说到这儿,小弟献丑,还请各位多多指教。

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