iOS开发笔记(六):UIButton需要注意的几个地方

1、addTarget: action:  forControlEvents:

你在使用UIButton时,是否明明写target中有action方法,他就是crash并且说是OC类没有action方法(action方法是你传入的@selector),我做的之前一个项目就遇到过,后来我刚看了addTargetaction:  forControlEvents:说明(ps:英文不是很好,所以英文一看就头痛,但没办法,现在也慢慢在适应了),有一句话说:add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.  看到这突然明白,原来是每次调用addTargetaction:  forControlEvents:都会把target和action存放到一个数组里面,你用户发生controlEvents事件时,它就会把数组里的target与action对应都调用一对,如果target对象已经被销毁了,那么就会发生crash。

由于在使用UIButton时,需要重新设置UIButton的点击事件,当重新设置UIButton的点击事件后,项目老是crash,经过今天一天的调度,终于弄明白了UIButton还隐藏的事件。


2、UIButton扩大响应区域

在做项目时,有没有经常感觉到button经常点击没有反应,那是因为你给button设置的frame不够大,但如果设置大的话,但如果设置大的话又会使图片很大,与实际的项目要求不合,现在Abel教你一个解决办法,代码如下。

//设置背景图片

[buttonsetImage:[UIImageimageNamed:@"psb.jpeg"]forState:UIControlStateNormal];

        [buttonsetFrame:CGRectMake(0, 0, 48, 44)];// 设置可点击范围

        [buttonsetImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)];// 设置button图片与四周的距离



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值