计算机图形学
文章平均质量分 83
飞天红猪侠001
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL入门学习----数据传输方式
先别着急,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了。glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(...); glVertex3f(...); glVertex3f(...); glVertex3f(...);转载 2009-01-05 16:31:00 · 997 阅读 · 0 评论 -
Frustum Culling in OpenGL
By Mark MorleyDecember 2000 Introduction:Imagine you are writing a program that lets the user wander around in a virtual world thats chock full of trees, buildings, cars, people, and all sorts o转载 2009-01-04 15:40:00 · 2406 阅读 · 0 评论 -
PCL学习:随机采样一致性算法(RANSAC)
此文是在他人的文章上进行了补充完善。另外代码部分是在Ziv Yaniv的c++实现上重新实现了一次,加了中文注释,修正了一个错误。便于理解算法实现。随机采样一致性算法,RANSAC是"RANdom SAmple Consensus"(随机采样一致)的缩写。它可以从一组包含“局外点”的观测数据集中,通过迭代方式估计数学模型的参数,它是一种不确定的算法----它有一定的概率得出一个合理的结果;为了...原创 2019-04-03 16:52:54 · 3349 阅读 · 0 评论