1、客户端连接stunserver的时间和连接的频率(多少秒发送一次绑定请求)?
2、客户端进行音视频交互过程中,当外网IP发生变化时,如何告知对方,音视频是否受到影(卡顿、断开)?
3、客户端连接stunserver寻求穿透最优路径时,需要多长时间?当无法连接stunserver时,多长时间会返回?是否一直不断尝试连接stunserver?
4、客户端无法穿透时则通过转发服务器进行数据转发,转发过程中是否会一直尝试点对点?转发过程中是否有可能切换到点对点模式?
本文汇总了WebRTC在实际应用中遇到的常见问题,包括客户端连接STUN服务器的时间和频率、IP变化时的音视频交互影响、穿透失败后的转发策略、getUserMedia等API的返回方式以及异常情况下的处理方法等关键点。
1、客户端连接stunserver的时间和连接的频率(多少秒发送一次绑定请求)?
2、客户端进行音视频交互过程中,当外网IP发生变化时,如何告知对方,音视频是否受到影(卡顿、断开)?
3、客户端连接stunserver寻求穿透最优路径时,需要多长时间?当无法连接stunserver时,多长时间会返回?是否一直不断尝试连接stunserver?
4、客户端无法穿透时则通过转发服务器进行数据转发,转发过程中是否会一直尝试点对点?转发过程中是否有可能切换到点对点模式?
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