大家好,我是梅巴哥er
。
和轮播图相同的地方是,都可以用到节流阀,
不同的地方是,轮播图可以一直点击其中一个按钮,会一直切换,
而这种左右按钮的功能,左移到一定位置就不能再移动,右移到一定位置也不能再移动。
- 本案例是点击左侧按钮,内容向左侧移动,点击右侧按钮,内容向右移动的。
- 如果需要点击左侧按钮,内容向右侧移动,点击右侧按钮,内容向左移动, 调用函数的时候,把按钮反着写即可。最后有调用案例。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="demo.css">
</head>
<body>
<div class="box">
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
</div>
<button class="leftBtn">左按钮</button>
<button class="rigBtn">右按钮</button>
<script src="demo.js"></script>
</body>
</html>
/*demo.css*/
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
ul li {
list-style-type: none;
}
.box {
position: relative;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: pink;
margin-left: 200px;
margin-top: 50px;
}
.box ul {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
height: 100%;
}
.box ul li {
float: left;
width: 100px;
height: 100%;
}
.leftBtn {
margin-left: 240px;
}
/*demo.js*/
window.addEventListener('load', function() {
var log = console.log || window.console.log;
var $ = document.querySelector.bind(document);
var leftBtn = $('.leftBtn');
var rigBtn = $('.rigBtn');
var boxUl = $('.box').querySelector('ul');
var flag1 = true;
var flag2 = true;
boxUl.style.width = boxUl.children[0].offsetWidth * boxUl.children.length + 'px';
leftBtn.onclick = function() {
log(1, flag1);
if(flag1) {
flag1 = false;
if(boxUl.offsetLeft <= boxUl.children[0].offsetWidth * -3) {
boxUl.style.left = boxUl.children[0].offsetWidth * -3 + 'px';
flag2 = true;
} else {
animate(boxUl, boxUl.offsetLeft, boxUl.offsetLeft - boxUl.children[0].offsetWidth, null, function(){flag1 = true;});
}
}
}
rigBtn.onclick = function() {
log(2, flag2);
if(flag2) {
flag2 = false;
if(boxUl.offsetLeft >= 0) {
boxUl.style.left = 0;
flag1 = true;
} else {
animate(boxUl, boxUl.offsetLeft, boxUl.offsetLeft + boxUl.children[0].offsetWidth, null, function(){flag2 = true;});
}
}
}
function animate(obj, start, end, unit, cb) {
var step = (end - start) / 10;
var n = 1;
var unit = unit || 'px';
clearInterval(timer)
function move() {
obj.style.left = start + step * n + unit;
if(obj.style.left === end + unit) {
clearInterval(timer);
cb && cb();
}
n++;
}
var timer = setInterval(move, 30);
}
})
试着把JS部分封装一下:
window.addEventListener('load', function() {
var log = console.log || window.console.log;
var $ = document.querySelector.bind(document);
var leftBtn = $('.leftBtn');
var rigBtn = $('.rigBtn');
var boxUl = $('.box').querySelector('ul');
boxUl.style.width = boxUl.children[0].offsetWidth * boxUl.children.length + 'px';
var obj = {
leftBtn: rigBtn, // 左按钮DOM
_ul: boxUl, //要移动的ulDOM
rigBtn: leftBtn, //右按钮DOM
inLiNum: 2, //ul外层盒子能容纳的li个数
}
leftOrRigAnimation(obj); //调用
function leftOrRigAnimation(obj) {
var flag1 = true;
var flag2 = true;
var inLiNum = obj.inLiNum;
var overLiNum = obj._ul.children.length - inLiNum;
obj.leftBtn.onclick = function() {
log(1, obj._ul.offsetLeft);
if(flag1) {
flag1 = false;
if(obj._ul.offsetLeft <= obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) {
obj._ul.style.left = obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum + 'px';
} else {
animate(obj._ul, obj._ul.offsetLeft, obj._ul.offsetLeft - obj._ul.children[0].offsetWidth, null, function(){ //回调函数,表示点击过后的当次位移完成之后执行
if(obj._ul.offsetLeft < 0) { //0点左侧
flag2 = true;
}
if(obj._ul.offsetLeft <= obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) { //到达最左端
flag1 = false;
}
if(obj._ul.offsetLeft > obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) { //0点和最左端之间
flag1 = true;
}
});
}
}
}
obj.rigBtn.onclick = function() {
log(2, flag2);
if(flag2) {
flag2 = false;
if(obj._ul.offsetLeft >= 0) {
obj._ul.style.left = 0;
} else {
animate(obj._ul, obj._ul.offsetLeft, obj._ul.offsetLeft + obj._ul.children[0].offsetWidth, null, function(){
if(obj._ul.offsetLeft >= 0) { //0点
flag2 = false;
}
if(obj._ul.offsetLeft > obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) { //最左端往右
flag1 = true;
}
if(obj._ul.offsetLeft < 0) {//0点左侧
flag2 = true;
}
});
}
}
}
}
function animate(obj, start, end, unit, cb) {
var step = (end - start) / 10;
var n = 1;
var unit = unit || 'px';
clearInterval(timer)
function move() {
obj.style.left = start + step * n + unit;
if(obj.style.left === end + unit) {
clearInterval(timer);
cb && cb();
}
n++;
}
var timer = setInterval(move, 30);
}
})
- 把封装函数单独抽离出来:
function leftOrRigAnimation(obj) {
var flag1 = true;
var flag2 = true;
var inLiNum = obj.inLiNum;
var overLiNum = obj._ul.children.length - inLiNum;
obj.leftBtn.onclick = function() {
log(1, obj._ul.offsetLeft);
if(flag1) {
flag1 = false;
if(obj._ul.offsetLeft <= obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) {
obj._ul.style.left = obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum + 'px';
} else {
animate(obj._ul, obj._ul.offsetLeft, obj._ul.offsetLeft - obj._ul.children[0].offsetWidth, null, function(){ //回调函数,表示点击过后的当次位移完成之后执行
if(obj._ul.offsetLeft < 0) { //0点左侧
flag2 = true;
}
if(obj._ul.offsetLeft <= obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) { //到达最左端
flag1 = false;
}
if(obj._ul.offsetLeft > obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) { //0点和最左端之间
flag1 = true;
}
});
}
}
}
obj.rigBtn.onclick = function() {
log(2, flag2);
if(flag2) {
flag2 = false;
if(obj._ul.offsetLeft >= 0) {
obj._ul.style.left = 0;
} else {
animate(obj._ul, obj._ul.offsetLeft, obj._ul.offsetLeft + obj._ul.children[0].offsetWidth, null, function(){
if(obj._ul.offsetLeft >= 0) { //0点
flag2 = false;
}
if(obj._ul.offsetLeft > obj._ul.children[0].offsetWidth * - overLiNum) { //最左端往右
flag1 = true;
}
if(obj._ul.offsetLeft < 0) {//0点左侧
flag2 = true;
}
});
}
}
}
}
function animate(obj, start, end, unit, cb) {
var step = (end - start) / 10;
var n = 1;
var unit = unit || 'px';
clearInterval(timer)
function move() {
obj.style.left = start + step * n + unit;
if(obj.style.left === end + unit) {
clearInterval(timer);
cb && cb();
}
n++;
}
var timer = setInterval(move, 30);
}
- 点击左侧按钮,内容左移,点击右侧按钮,内容右移的调用案例:
var obj = {
leftBtn: rigBtn, // 左按钮DOM
rigBtn: leftBtn, //右按钮DOM
_ul: boxUl, //要移动的ulDOM
inLiNum: 2, //ul外层盒子能容纳的li个数
}
leftOrRigAnimation(obj);
- 点击左侧按钮,内容右移,点击右侧按钮,内容左移的调用案例:
// 其实就是把左右按钮换一下
var obj = {
leftBtn: rigBtn, // 右按钮DOM
rigBtn: leftBtn, //左按钮DOM
_ul: boxUl, //要移动的ulDOM
inLiNum: 2, //ul外层盒子能容纳的li个数
}
leftOrRigAnimation(obj); //调用
- 特别提醒,一般来说,项目中的ul也不是写死的,而是动态的,所以在调用前,要先给ul设置好宽度。
boxUl.style.width = boxUl.children[0].offsetWidth * boxUl.children.length + 'px';
更新:把单次点击的移动距离提取出来
- 以上的封装,其实都是针对
li
之间没有设置margin
的情况。 但是有不少业务需求是在li
之间互相有距离的,所以需要重新修改一下封装的代码。
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="index.css">
</head>
<body>
<div class="box">
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
</div>
<button class="leftBtn">左按钮</button>
<button class="rigBtn">右按钮</button>
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>
/*index.css*/
/*demo.css*/
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
ul li {
list-style-type: none;
}
.box {
position: relative;
width: 220px;
height: 100px;
background-color: pink;
margin-left: 200px;
margin-top: 50px;
}
.box ul {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 580px;
height: 100%;
}
.box ul li {
float: left;
width: 100px;
height: 100%;
margin-left: 20px;
background-color: aquamarine;
}
.box ul li:nth-child(1) {
margin-left: 0;
}
.leftBtn {
margin-left: 240px;
}
/*demo.js*/
window.addEventListener('load', function() {
var log = console.log || window.console.log;
var $ = document.querySelector.bind(document);
var leftBtn = $('.leftBtn');
var rigBtn = $('.rigBtn');
var boxUl = $('.box').querySelector('ul');
// 其实就是把左右按钮换一下
var obj = {
leftBtn: rigBtn, // 右按钮DOM
rigBtn: leftBtn, //左按钮DOM
_ul: boxUl, //要移动的ulDOM
inLiNum: 2, //ul外层盒子能容纳的li个数
moveDistance: 120 // 点击一次移动的距离
}
leftOrRigAnimation(obj); //调用
function leftOrRigAnimation(obj) {
var flag1 = true;
var flag2 = true;
var inLiNum = obj.inLiNum;
var overLiNum = obj._ul.children.length - inLiNum;
obj.leftBtn.onclick = function() {
log(1, obj._ul.offsetLeft);
if(flag1) {
flag1 = false;
if(obj._ul.offsetLeft <= obj.moveDistance * - overLiNum) {
obj._ul.style.left = obj.moveDistance * - overLiNum + 'px';
} else {
animate(obj._ul, obj._ul.offsetLeft, obj._ul.offsetLeft - obj.moveDistance, null, function(){ //回调函数,表示点击过后的当次位移完成之后执行
if(obj._ul.offsetLeft < 0) { //0点左侧
flag2 = true;
}
if(obj._ul.offsetLeft <= obj.moveDistance * - overLiNum) { //到达最左端
flag1 = false;
}
if(obj._ul.offsetLeft > obj.moveDistance * - overLiNum) { //0点和最左端之间
flag1 = true;
}
});
}
}
}
obj.rigBtn.onclick = function() {
log(2, flag2);
if(flag2) {
flag2 = false;
if(obj._ul.offsetLeft >= 0) {
obj._ul.style.left = 0;
} else {
animate(obj._ul, obj._ul.offsetLeft, obj._ul.offsetLeft + obj.moveDistance, null, function(){
if(obj._ul.offsetLeft >= 0) { //0点
flag2 = false;
}
if(obj._ul.offsetLeft > obj.moveDistance * - overLiNum) { //最左端往右
flag1 = true;
}
if(obj._ul.offsetLeft < 0) {//0点左侧
flag2 = true;
}
});
}
}
}
}
function animate(obj, start, end, unit, cb) {
var step = (end - start) / 10;
var n = 1;
var unit = unit || 'px';
clearInterval(timer)
function move() {
obj.style.left = start + step * n + unit;
if(obj.style.left === end + unit) {
clearInterval(timer);
cb && cb();
}
n++;
}
var timer = setInterval(move, 30);
}
})
- 这里把移动距离单独放在了
obj
对象里,也就是moveDistance
属性。 - 当
li
之间没有间隔时,moveDistance
就是li
的宽度 - 当
li
之间有间隔时,moveDistance
就是li
的自身宽度 + 间隔距离。