只执行一次函数使用注意事项

先来看两个例子:


例子1:

// once()函数里不加参数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>只执行一次函数使用注意事项</title>
</head>
<body>
  <script>
    var flag = true;
    
    function animation() {
      setInterval(function() {
        console.log(111111);
      }, 2500)
    }
    function getConsole() {
      setInterval(function() {
        console.log('flag---333: ', flag);
        once(flag);
        console.log('flag---444: ', flag);
      }, 5000)
    }
    getConsole();

    // 只执行一次函数
    function once() {
      console.log('flag---111: ', flag);
      if(flag) {
        animation();
        flag = false;
      }
      console.log('flag--222: ', flag);
    }
  </script>
</body>
</html>

例子2:

// once函数里加上flag参数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>只执行一次函数使用注意事项</title>
</head>
<body>
  <script>
    var flag = true;
    
    function animation() {
      setInterval(function() {
        console.log(111111);
      }, 2500)
    }
    function getConsole() {
      setInterval(function() {
        console.log('flag---333: ', flag);
        once(flag);
        console.log('flag---444: ', flag);
      }, 5000)
    }
    getConsole();

    // once函数 
    function once(flag) {
      console.log('flag---111: ', flag);
      if(flag) {
        animation();
        flag = false;
      }
      console.log('flag--222: ', flag);
    }
  </script>
</body>
</html>

输出的区别:

例子1 会稳定的执行,每隔2500ms执行一次输出。

例子2会执行的越来越快,单次打印次数越来越多。


区别的原因:

个人理解:

例子1中,once函数不带参数,flag值取决于全局作用域的flag 。 当全局作用域的flag为false时,once函数中的内容就不会执行。

例子2中,once函数带有flag参数, flag值取决于getConsole函数中的定时器里回调函数内的局部作用域的flag值,这里的flag值总是为true,所以once函数的内容会一直执行,叠加执行。造成定时器执行混乱。


所以,once函数的使用,需要注意,不需要带参数。这样才是真正的只执行一次的函数。


另外,只执行一次函数还有很多别的写法,比如:

var once = function() {
      fn(); // 要执行的内容
      once = null
    }

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