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异常分为两种:Error和Exception,分别表示错误和异常。先来看一下这两种异常:
Error:由系统底层发出的,严重性的错误,也是程序无法处理的错误。比如OutOfMemoryError等。Error一旦出现,Java虚拟机(JVM)必然会选择程序结束。
解决途径:修改代码。
Exception:由JVM发现错误,告诉调用者。这是程序本身可以处理的异常,可以做针对处理。
我们主要来看的是Exception异常:
异常类Exception又分为两种:运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常,
1.运行时异常:都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等。这些异常在编译时期不被检测,但是在程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
2.非运行时异常:类型上都属于Exception类及其子类。这种异常在编译时期就会被检测出来而且必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。
对异常进行了理论上的讲述之后,现在要做的就是去处理异常。异常的处理方式有两种:
1.遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者。其实就是在函数上通过throws关键字声明异常,告诉调用者。那么通过代码先来展示一下第一种异常处理方式:
这段代码就是声明异常的处理方式。看完第一种,接下来是第二种处理方式。
2.针对处理方式:捕获。通过代码来展示第二种处理方式:
通过捕获异常我们就能知道具体的错误是发生在哪里。在上面的代码中有两个很相近的单词:throws 和 throw。对于这两个单词我们是非常熟悉的,只要遇到异常我们就会接触到,那么现在就这两个单词进行详细说明。我们知道throws是作用在函数上,而throw是作用在函数内,那他们之间有什么区别呢?
1.位置的不同:throws是用在函数上,后面加异常类,并且可以跟多个;
throw是用在函数内,后面加的是具体的异常对象;
2.功能的不同:throws用来声明异常,让调用者知道该功能可能出现的问题,并由调用者给出预先的处理方式;
throw是抛出具体的问题对象,执行到throw功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象也抛给调用者,所以调用者必须给出具体的处理方式。
通过理论和代码先将异常进行了介绍,那么对于一场来说,也是有一定规则的。接下来了解一下异常的原则:
1.功能内部有异常throw抛出,功能上就一定要有throws声明,内部抛出什么异常,功能上就声明什么异常。
目的:为了让调用者处理,如果调用者不处理,则编译失败;
2.特殊情况,当函数内部通过throw抛出了RuntimeException及其子类异常的情况时,函数上可以不用throws声明。
目的:不让调用者调用,使程序停止,并对代码进行修改。
再来介绍异常中一个很特殊的代码块:finally代码块。finally代码块中的代码内容表示是一定执行的语句。
finally代码块作用:无论是否有异常发生,都要对资源进行释放。资源释放的动作就定义在finally代码块里面。
对于异常中的try{},catch(){}和finally{}三个代码块 的几种组合使用方式:
第一种方式:try{}catch(){},这种组合方式没有资源需要释放,仅仅是为了处理异常;
第二种方式:try{}catch(){}catch(){}。一个try多个catch,一般对应的是被调用的函数,抛出多个异常情况,进行分别处理方式;
第三种方式:try{}finally{},不一定要处理异常,但是有资源需要关闭或进行释放;
第四种方式:try{}catch(){}finally{},不仅仅有异常需要处理,并且还要对资源进行释放。
在介绍完集中组合方式以后还要说明一下 try-catch-finally语法规则:
1)必须在 try代码块之后才能添加 catch 或 finally 代码块。try 块后可同时接 catch 和 finally 代码块,但至少要有一个;
2) catch 代码块的圆括号内应写与之相应的异常类的类型,throw抛出什么异常对象,圆括号中就写什么异常对象。
最后还有一个小知识点就是特殊的异常:自定义异常。自定义异常需要创建异常类继承。通过代码进行展示:
异常小结:
异常其实就是将问题封装成对象,并抛给调用者。如果声明了,就需要调用者处理:继续声明或者进行捕获。
何时进行声明或者是捕获呢?功能内部可以解决就进行捕获;不能解决,或是解决了还必须告诉调用者问题时,就用声明。