一、算术运算符
算术运算符用来处理四则运算的符号;
1 加号+
操作数值、字符、字符串时,其结果不同;
当两个字符相加,得到的是ASCII码表值;当两个字符串相加,得到的是两个字符串连接在一起,组成新的字符串;
2 减法-
3 除号/
除号两边都是整数,其结果仍为整数(忽略小数部分);
除号两边只要有一个浮点数,其结果为double类型;
当整数除以0时引发算数异常;
当正浮点类型数值除以0或正整数值除以0.0时,得到正无穷大Infinity;当负浮点类型数值除以0或负整数除以0.0时,得到负无穷大-Infinity;
当0.0除以0.0时,得到NaN(Not a Number,自己都不等于自己!);
注:
无穷大和NaN都属于double类型,但所有正无穷大都是相等的,所有负无穷大都是相等的,NaN永远不相等,也不等于自身;
4 取模%
求余数;
模数的符号忽略不计,结果的正负取决于被模数;(num1 % num2,其中num1是被模数,num2是模数!)
5 自增++/自减--
递增运算符,使变量值加1;递减运算符,使变量值减1;
只能操作变量;
有前置和后置之分,其中,前置表示变量先自身加/减1,再运算;后置表示变量先自身加/减1,再把递增/减1前的原始值参与运算;
若仅执行简单的递增/减操作,前置、后置都可以;
二、赋值运算符
包括=、+=、-=、*=、/=、%=,专门为变量指定值或重新指定值;
注:
Java支持同时给多个变量赋值,但影响代码可读性,不推荐;如:
int a=1,b=2,c=3; // 合法的同时赋值
int a1,b1,b2=1,2,3; // 编译错误
int a2=b2=c2=1; //编译错误
除=,其他运算符中间不能有空白,且自带隐式类型转换!如:
short a = 1;
a = a + 1; // 编译出错,因为a+1运算结果的数据类型是int
short b = 1;
b += 1; // 编译通过,相当于b = (short)(b + 1);
三、比较运算符
用于比较两个变量或常量之间的关系,结果是boolean类型;格式如下:
boolean res = <表达式A> <比较运算符> <表达式B>;
注:
==比较的操作数是数值类型,即使类型不同,只要值相同,结果是true;
==比较的操作数是引用类型,表示两者是否指向同一对象;
四、三元运算符
有三个元素参与的运算符,其语义表示if-else;
语法格式:x?y:z,其中x表示boolean类型的表达式,先计算x的值,若x的结果是true,则整个三目运算表达式的结果是y,否则是z;
三目运算符结果的类型由y和z决定;
注:
判断一个数是奇数还是偶数时,使用求余运算符%进行判断,但必须判断是否等于0,而不能判断是否等于1,因为当该数为负数时,其余数可能是0或-1,没有1;
五、逻辑运算符
逻辑运算符用于操作两个boolean类型的变量或常量,结果为boolean类型;
语法格式:boolean res = <表达式A> <逻辑运算符> <表达式B>;
1 &
表示位与,当表达式A和B都为true,结果为true,否则为false;
主要用于按位与,而非逻辑运算;
2 &&
表示短路与,运行结果与&一样;但具有短路效果——若A为false,不运行B,直接得出false;
短路与效果更高;
3 |
表示位或,当表达式A和B都为false,结果为false,否则为true;
主要用于按位或,而非逻辑运算;
4 ||
表示短路或,运行结果与||一样;但具有短路效果——若A为true,不运行B,直接得出true;
短路或效率更高;
5 ^
表示异或,判断表达式A和B是否不同,不同则为true,否则为false;
6 !
表示取反,!true结果为false,!false结果为true;
六、位运算符
对位模式按位或二进制数的一元和二元操作;
1 &
按位与,参与运算的两个数,若相应位数的值都为1,则该位结果值为1,否则为0;
2 |
按位或,参与运算的两个数,若相应位数的值都为0,则该位结果值为0,否则为1;
3 ^
异或,参与运算的两个数,若相应位相同则结果为0,否则为1;
4 ~
取反,把每个二进制位的“1”换成“0”,把“0”换成“1”;
5 <<
左移位,将操作数的二进制码整体左移指定位数,左移之后的空位使用“0”补充;
6 >>
右移位,将操作数的二进制码整体右移指定位数,右移之后的空位使用“符号位”补充;
即若为正数,空位使用“0”补充,若为负数,空位使用“1”补充;
7 >>>
无符号右移位,将操作数的二进制码整体右移指定位数,右移之后的空位使用“0”补充;
七、操作符运算优先级