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原创 cocosCreator 物理引擎穿透问题

1.检查碰撞类型是否为物理;2. 检查是否为高速运动:设置bullet属性;3. 位移是否物理引擎驱动(采用改变坐标的方式的移动,物理引擎无法帮你停住);...

2019-08-28 19:09:44 2733 2

原创 cocos creator 声音、音效使用与本地存储

console.log("############################ init sound manager ###########################################")//声音管理模块对象;var sound_manager = { is_music_mute: -1, //背景音乐是否禁音 0没有静音 1静音 is_effec...

2019-08-26 22:53:19 2638

原创 cocosCreator ScrollView 纵向滚动列表无限循环刷新

纵向滚动列表无限刷新,横向的稍微修改即可。原理相同。cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { itemPref:{ type: cc.Prefab, default: null, }, mask:{ ...

2019-08-26 13:45:20 3219

原创 CocosCreator 帧动画 组件脚本

在节点上加上这个脚本,然后将每阵的spriteFrame拖入即可cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { frames:{ type: cc.SpriteFrame, default:[] }, duration: 0.1,...

2019-08-24 19:15:20 1082

原创 CocosCreator 笔记(一)

1. 回调函数里如果需要传递this,用bind;call会立即调用函数,而不是等待回调。2.button的点击事件var clickEventHandler = new cc.Component.EventHandler();clickEventHandler.target = this.node; // 这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点3.node.stop...

2019-08-19 07:49:53 246

cocos2d-x 坦克 tank

使用cocos2d-x 引擎 3.17版本,编程语言lua编写, 仿90坦克,包括以下内容 1.地图编辑器 2.格子计算,随机产生坦克,坦克移动,坦克发子弹,碰撞检测,键盘按键监听等等,可自己扩展。 3.代码完整,运行库完整,可成功运行。 有想做坦克小游戏或者对cocos-lua感兴趣的同学可以下载学习。 本内容资源来源于网络,不用于商业用途,仅供用于学习交流。

2022-05-01

vscode-coco2dx-lua-api.7z

用vsdoe开发cocos2dx-lua的辅助文件,用于代码提示,提高代码效率。一并提交了制作脚本。 cocos2dx-lua,vscode代码提示文件,附带制作脚本

2020-07-27

空空如也

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