js对象的知识点

JS中数据类型
String 字符型
Number 数值
Boolean 布尔型
Null 空值
Undefined 未定义
以上五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值,只要不是上边的5种,全都是对象
Object 对象
基本数据类型都是单一的值,值和值之间没有任何的联系。
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
数组:相同数据类型的有序集合
对象的分类:
1内建对象
由ES标准定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
2宿主对象
由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
3自定义对象
又开发人员自己创建的对象
创建对象
语法:对象.属性名=属性值
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor在堆中开辟内存,在栈中放的是堆的地址,通过地址操作堆中的内容值
构造函数时专门用来创建对象的函数
使用 typeof检查一个对象时,会返回object
读取对象中的属性
语法:对象.属性名
如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
修改对象的属性值
语法:对象.属性名=新值
删除对象的属性:
语法:delete 对象.属性名
向对象中添加属性
属性名:对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范
但要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作,需要使用另一种方式:
语法:对象[“属性名”]=属性值

函数 function
* - 函数也是一个对象
* - 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)
* - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用
* - 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
//var fun = new Function(“console.log(‘Hello 这是我的第一个函数’);”);
//封装到函数中的代码不会立即执行
//函数中的代码会在函数调用的时候执行
//调用函数 语法:函数对象()
//当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
* 语法:
* function 函数名([形参1,形参2…形参N]){
* 语句…
* }
*/
例:
function fun2(){ //无参函数 函数名:fun2
console.log(“这是我的第二个函数~~~”);
alert(“哈哈哈哈哈”);
document.write("(>_<)");
}
* 使用 函数表达式 来创建一个函数
* var 函数名 = function([形参1,形参2…形参N]){
* 语句…
* }
var yy=function(){};//匿名函数:
有参函数:
可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数),多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值。
在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数),实参将会赋值给函数中对应的形参

  • 形参和实参【定义形参 调用实参】
    - 形参:形式参数
    - 定义函数时,可以在()中定义一个或多个形参,形参之间使用,隔开
    定义形参就相当于在函数内声明了对应的变量但是并不赋值,
    形参会在调用时才赋值。

      - 实参:实际参数
      	- 调用函数时,可以在()传递实参,传递的实参会赋值给对应的形参,
      		调用函数时JS解析器不会检查实参的类型和个数,可以传递任意数据类型的值。
      		如果实参的数量大于形参,多余实参将不会赋值,
      		如果实参的数量小于形参,则没有对应实参的形参将会赋值undefined
    

使用break可以退出当前的循环
使用continue用于跳出档次循环
使用return可以结束整个函数
例:函数的嵌套
function fun3(){
//在函数内部再声明一个函数
function fun4(){
alert(“我是fun4”);
}

			//将fun4函数对象作为返回值返回
			return fun4;
		}
		
		a = fun3();   1
		fun3()();     2
		1和2的功能相同任选一条语句即可

立即执行函数 (函数代码)(参数);
* 函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数
* 立即执行函数往往只会执行一次

语法:(function(a,b){
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
})(123,456);
作用域: 作用域指一个变量的作用的范围
在JS中一共有两种作用域:
1.全局作用域
* - 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域
* - 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
* - 在全局作用域中有一个全局对象window,
* 它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用
* - 在全局作用域中:
* 创建的变量都会作为window对象的属性保存
* 创建的函数都会作为window对象的方法保存
* - 全局作用域中的变量都是全局变量,
* 在页面的任意的部分都可以访问的到
2.函数作用域

  • 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
    * - 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的
    * - 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
    * 在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
    * - 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
    * 如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域,
    * 如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError
    * - 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
    案例: 在这里插入图片描述
    构造函数:创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的
    * 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,
    * 不同的是构造函数习惯上首字母大写
    * 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
    * 普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
    *
    * 构造函数的执行流程:
    * 1.立刻创建一个新的对象
    * 2.将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
    * 3.逐行执行函数中的代码
    * 4.将新建的对象作为返回值返回
    *
    * 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。
    * 我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例
    *
    * this的情况:
    * 1.当以函数的形式调用时,this是window
    * 2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
    * 3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象

使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
* 语法:console.log(per instanceof Person);
* 对象 instanceof 构造函数
* 如果是,则返回true,否则返回false
所有的对象都是Object的后代,
* 所以任何对象和Object在instanceof检查时都会返回true

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