1.Collection
通过本章的学习得到了一个快捷键方便对源码的查看:
Alt+7,或者 View→Tool Windows→Structure
就可以查看当前类里所有方法
1.1 集合知识回顾
集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变
1.2 集合类体系结构
1.3 Collection 集合概述和使用
Collection集合概述
● 是单列集合的顶层接口,他表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
● JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
创建Collection集合的对象
● 多态的方式
● 具体的实现类ArrayList
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Collection集合的对象
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//添加元素: boolean add (E e)
c.add("hello");
c.add("world");
System.out.println(c); //这个ArrayList重写了toString方法
}
}
1.4 Collection 集合常用方法
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//boolean add(E e):添加元素
System.out.println(c.add("Rarity")); //由add源码可知,add方法无论怎么插入,返回值都是true
c.add("Rarity"); // 可以插入重复值
System.out.println(c);
System.out.println("--------");
//boolean remove(Object o):从集合中移除指定的元素
System.out.println(c.remove(("Rarity")));
System.out.println(c.remove(("Rarity1")));
System.out.println(c);
System.out.println("--------");
//void clear():清空集合中的元素
c.clear();
System.out.println(c);
System.out.println("--------");
//boolean contains(Object o):判断集合中是否存在指定的元素
System.out.println(c.contains("Twilight"));
c.add("disorder");
System.out.println(c.contains("disorder"));
System.out.println("--------");
//boolean isEmpty():判断集合是否为空
System.out.println(c.isEmpty());
System.out.println(c);
System.out.println("--------");
//int size():集合的长度,也就是集合中元素的个数
System.out.println(c.size());
}
}
1.5 Collection 集合的遍历
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
● Iterator<E> iterator():
返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
● 迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
Iterator中的常用方法
● E next():返回迭代中的下一个元素
● boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回true
public class IteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
Collection<String> c= new ArrayList<String>();
c.add("Rarity");
c.add("Twilight");
c.add("Rainbow");
//Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
Iterator<String> it = c.iterator(); //通过iterator()方法返回的是一个Iterator接口的具体实现类Itr的对象
/*
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
...
}
*/
//E next():返回迭代中的下一个元素
/* System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next()); // 报错:NoSuchElementException 表示被请求的元素不存在*/
//用while循环改进判断
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
1.6 集合的使用步骤
案例1:Collection集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
① 定义学生类
② 创建Collection集合对象
③ 创建学生对象
④ 把学生添加到集合
⑤ 遍历集合(迭代器方式)
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Collection集合对象
Collection<Student> c = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("Rarity", 15);
Student s2 = new Student("Twilight", 15);
//把学生对象添加到集合
c.add(s1);
c.add(s2);
//遍历集合(迭代器方式)
Iterator<Student> it = c.iterator();
while (it.hasNext()) {
// System.out.println(it.next());
Student s = it.next();
System.out.println("名字:" + s.getName() + " 年龄:" + s.getAge());
}
}
}
2.List
2.1 List集合概述和特点
List集合概述
● 有序集合(也称为序列),用户可以精确控制列表每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素
● 与Set集合不同,列表通常允许重复的元素
List集合特点
● 有序:存储和取出的元素顺序一致
● 可重复:存储的元素可以重复
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list= new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("Rarity");
list.add("Twilight");
list.add("Sunset");
list.add("Starlight");
// System.out.println(list);
//迭代器的方式遍历
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
2.2 List集合特有方法
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("Rarity");
list.add("Twilight");
list.add("Sunset");
list.add("Starlight");
list.add(1,"Rainbow");
// list.add(11,"disorder"); 越界异常 IndexOutOFBoundsException
System.out.println(list.remove("Sunset"));
System.out.println(list.set(3,"FlutterShy"));
System.out.println(list.get(1));
// System.out.println(list);
//遍历集合
for (int i=0;i<list.size();i++){
// System.out.println(list.get(i));
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
}
}
案例2:List集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
①定义学生类
②创建List集合对象
③创建学生对象
④把学生添加到集合
⑤遍历集合(迭代器方式,for循环方式)
2.3 并发修改异常
并发修改异常
● ConcurrentModificationException
产生原因
● 迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中元素的长度,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致
解决方案
● 用for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作即可
● 或使用列表迭代器
并发修改异常的源码分析:
public interface List<E> {
Iterator<E> iterator();
boolean add(E e);
}
public abstract class AbstractList<E> {
protected int modCount = 0;
}
//由控制台的错误报告,是在next方法处报错的
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{
public boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
}
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
int expectedModCount = modCount;
/*
modCount:实际修改集合的次数
expectedModCount:预期修改集合的次数
*/
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
2.4 ListIterator
LIstIterator:列表迭代器
● 通过List集合的listIterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器
● 用于允许程序员沿任意方向遍历列表的列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置
ListIterator中的常用方法
● E next():返回迭代中的下一个元素
● boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,返回true
● E previous():返回列表中的上一个元素
● boolean hasPrevious():如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回true
● void add(E e):将指定的元素插入列表
public class ListIteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("Rarity");
list.add("Twilight Sparkle");
list.add("Pinkie Pie");
//通过List集合的listIterator()方法得到
ListIterator<String> lit = list.listIterator();
while(lit.hasNext()){
String s = lit.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
//逆向遍历(不常用,知道即可)
while (lit.hasPrevious()) {
String s = lit.previous();
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
//获取列表迭代器 解决2.3并发修改异常
ListIterator<String> lit1 = list.listIterator();
while(lit.hasNext()){
String s = lit.next();
if(s.equals("Twilight Sparkle")){
lit.add("Starlight Glimmer");
}
}
System.out.println(list);
}
}
2.5 增强for循环
增强for:简化数组和Collection集合的遍历
● 实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型for语句的目标
● 它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器
增强for的格式
● 格式:
for(元素数据类型 变量名:数组或者Collection集合) {
//在此处使用变量即可,该变量就是元素
}
●int[] arr = {1,2,3,4,5};
for(int i :arr){
System.out.println(i);
}
public class ForDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3,4,5};
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
System.out.println("--------");
String[] strArray ={"Rarity","Twilight","Pinkie"};
for(String s : strArray){
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("Rarity");
list.add("Twilight");
list.add("Pinkie");
for (String s : list){
System.out.println(s);
}
//内部原理是一个Iterator迭代器
for(String s : list){
if(s.equals("Rarity")){
list.add("Starlight"); //如果抛出并发修改异常,就说明是一个Iterator迭代器
}
}
}
}
案例3.List集合存储学生对象用三种方式遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
① 定义学生类
② 创建List集合对象
③ 创建学生对象
④ 把学生添加到集合
⑤ 遍历集合
1.迭代器:集合特有的遍历方式
2.普通for:带有索引的遍历方式
3.增强for:最方便的遍历方式
2.6 数据结构
2.7 常见数据结构之栈
2.8 常见数据结构之队列
2.9 常见数据结构之数组
2.10 常见数据结构之链表
2.11 List集合子类特点
List集合常用子类:ArrayList,LinkedList
● ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
● LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
练习:
分别使用ArrayList和LinkedList完成存储字符串并遍历
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<String> array = new ArrayList<>();
array.add("Rarity");
array.add("Twilight Sparkle");
array.add("Pinkie pie");
//遍历
for(String s : array){
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<>();
linkedList.add("Flutter Shy");
linkedList.add("Rainbow Dash");
linkedList.add("Apple Jack");
for (String s : linkedList){
System.out.println(s);
}
}
}
案例4.ArrayList集合存储学生对象用三种方式遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
① 定义学生类
② 创建ArrayList集合对象
③ 创建学生对象
④ 把学生添加到集合
⑤ 遍历集合
1.迭代器:集合特有的遍历方式
2.普通for:带有索引的遍历方式
3.增强for:最方便的遍历方式
2.12 LinkedList集合的特有功能
3.Set
3.1 Set集合概述和特点
Set集合特点
● 不包含重复元素的集合
● 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
Set集合练习
● 存储字符串并遍历
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 由于Set是一个接口不能直接实例化,所以要找其实现类
//此处使用其实现类 HashSet
Set<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add("Rarity");
set.add("Twilight");
set.add("Pinkie");
set.add("Twilight"); //遍历后发现集合中只有一个Twilight
//遍历1.迭代器
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
//遍历2.增强for (普通for用不了)
for(String s : set){
System.out.println(s);
}
}
}
3.2 哈希值
哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
● public int hashCode():返回对象的哈希码值
对象的哈希值特点
● 同一个对象多次调用hashCode() 方法返回的哈希值是相同的
● 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同
public class HashDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("Rarity",15);
//同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s1.hashCode());
//默认情况下,不同对象的哈希值是不相同的,即默认情况下使用的是Object里的hashCode方法
//通过方法重写,可以实现不同对象的哈希值是相同的
Student s2 = new Student("Rarity",15);
System.out.println(s2.hashCode());
System.out.println("Disorder".hashCode());
System.out.println("disorder".hashCode());
System.out.println("--------");
System.out.println("重地".hashCode()); //这两个哈希值相同1179395
System.out.println("通话".hashCode()); //这两个哈希值相同1179395 说明String重写了hashCode方法
}
}
3.3 HashSet集合概述和特点
HashSet集合特点
● 底层数据结构是哈希表
● 对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
● 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历(但可以使用迭代器,增强for遍历)
● 由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
HashSet集合练习
● 存储字符串并遍历
3.4 HashSet集合保证元素唯一性源码分析
源码:
public interface Set<E> extends Collection<E> {
boolean add(E e);
}
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>{
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//hash值是根据元素的hashCode()方法得到的
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果哈希表未初始化,就对其进行初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据对象的哈希值计算对象的存储位置,如果该位置没有元素就存储元素
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
/*
存入的元素和以前的元素比较哈希值
如果哈希值不同,会继续向下执行,把元素添加到集合
如果哈希值不停,会调用对象的equals()方法进行比较
如果返回false,会继续往下执行,把元素添加到集合
如果返回true,说明元素重复,不存储
*/
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
}
HashSet集合存储元素:
● 要保证元素唯一性,需要重写hashCode()和equals()
3.5 常见数据结构之哈希表
哈希表
● JDK8之前,底层采用数据+链表实现,可以说是一个元素为链表的数组
● JDK8以后,在长度比较长的时候,底层实现了优化
案例5:HashSet集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为同一个对象
为保证学生对象的成员变量值相同时,认定为一个元素。
需要在Student类里对hashCode()和equals()进行重写,Alt+insert自动生成即可
3.6 LinkedHashSet集合概述和特点
LinkedHashSet集合特点
● 哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
● 由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
● 由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素
3.7 TreeSet集合概述和特点
TreeSet集合特点
● 元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
TreeSet():根据元素的自然排序进行排序
TreeSet(Comparator comparator):根据指定的比较器进行排序
● 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
● 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合
Tree集合练习
● 存储整数并遍历
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
// TreeSet<int> ts = new TreeSet<int>(); 报错,因为<>内只能是引用类型,如何解决?
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<>(); //所有基本数据类型存储到集合中时,使用的是其包装类型
//添加元素
ts.add(10);
ts.add(40);
ts.add(30);
ts.add(20);
//遍历集合
for (Integer i : ts){
System.out.println(i);
}
}
}
3.8 自然排序Comparable的使用
● 存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法
● 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
结论
● 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
● 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法
● 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
// return 0; //认为是重复元素,不添加
// return 1; //返回的是正数,就按照升序来存储
// return -1; //返回的负数,就按照降序
//按照年龄从小到大排序
int num = this.age - o.age; //按照年龄升序 这个this.age指的应该是插入元素的age o.age则是集合中本有的元素的age
// int num = o.age - this.age; //按照年龄降序
// return num;
int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : num; //当年龄相同返回的是name对比后的值,年龄不同就返回num
return num2;
}
}
3.9 比较器排序Comparator的使用
● 存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法
● 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
结论
● 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
● 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
● 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() { //匿名内部类的方式
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
//在这里 s1相当于this,s2相当于s
int num = s1.getAge()-s2.getAge();
int num1 = num==0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num1;
}
});
Student s1 = new Student("Rarity",15);
Student s2 = new Student("Twilight",14);
Student s3 = new Student("FlutterShy",16);
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
for(Student s : ts){
System.out.println("name:" +s.getName() + " age:" + s.getAge());
}
}
}
案例6:成绩排序
需求:用TreeSet集合存储多个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩),并遍历该集合
要求:按照总分从高到低出现
案例7: 不重复的随机数
需求:编写一个程序,获取10个1-20之间的随机数,要求随机数不能重复,并在控制台输出
思路:
① 创建Set集合对象
② 创建随机数对象
③判断集合的长度是不是小于10
是:产生一个随机数,添加到集合
回到3继续
④遍历集合
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
// Set<Integer> ts = new TreeSet<Integer>(); //有序
Set<Integer> ts = new HashSet<>(Integer); //无序
while(ts.size()<10){
ts.add(r.nextInt(20) + 1);
}
for(int i : ts){
System.out.println(i);
}
}
}
4.泛型
4.1 泛型概述
泛型:是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许在编译时检测到非法的类型
他的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数
一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?
顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型
这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别称为泛型类、泛型方法、泛型接口
泛型定义格式:
● <类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成是形参
● <类型1,类型2…>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成是形参
● 将来具体调用时候给定的类型可以看成是实参,并且实参的类型只能是引用数据类型
泛型的好处:
● 把运行时期的问题提前到了编译时间
● 避免了强制类型转换
/*
需求:Collection集合存储字符串并遍历
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
// Collection c = new ArrayList();
Collection<String> c = new ArrayList<>();
c.add("Rarity");
c.add("Twilight");
c.add("Flutter");
// c.add(100); //如果不使用泛型,会在执行后才会报错这句话
// Iterator it = c.iterator();
Iterator<String> it = c.iterator();
while (it.hasNext()) {
// Object obj = it.next();
// System.out.println(obj);
// String s = (String) it.next(); //ClassCastException
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
4.2 泛型类
泛型类的定义格式:
● 格式:修饰类 class 类名<类型> { }
● 范例:public class Generic< T> { }
此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("Rarity");
System.out.println(s.getName());
Teacher t = new Teacher();
t.setAge(30);
// t.setAge("30"); 会报错,因为setAge只接受Integer类型的参数,那怎么解决呢?
System.out.println(t.getAge());
System.out.println("---------");//上面需要定义两个类,才能完成输出,下面只需要定义一个泛型类,就能完成输出
Generic<String> g1 = new Generic<>();
g1.setT("Twilight");
System.out.println(g1.getT());
Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
g2.setT(30);
System.out.println(g2.getT());
}
}
4.3 泛型方法
泛型方法的定义格式:
● 格式:修饰符 <类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名) { }
● 范例:public < T> void show(T t) { }
/*
public class Generic {
public void show(String s){
System.out.println(s);
}
public void show(Integer s){
System.out.println(s);
}
public void show(Boolean s){
System.out.println(s);
}
}*/
//泛型类改进
/*
public class Generic<T>{
public void show(T t){
System.out.println(t);
}
}
*/
//泛型方法改进
public class Generic {
public <T> void show(T t){
System.out.println(t);
}
}
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
/* Generic g = new Generic();
g.show("Rarity");
g.show(30);
g.show(true);*/
// g.show(1.1); 报错,由于没有重载这种格式的方法
/* Generic<String> g1 = new Generic<String>();
g1.show("Rarity");
Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
g2.show(15);
Generic<Boolean> g3 = new Generic<Boolean>();
g3.show(true);
Generic<Double> g4 = new Generic<Double>();
g4.show(1.1); //一个类型要写一次类型名,过于繁琐
*/
Generic g = new Generic();
g.show("Rarity");
g.show(15);
g.show(true);
g.show(1.1);
}
}
4.4 泛型接口
泛型接口的定义格式:
● 格式:修饰符interface 接口名<类型> { }
● 范例:public interface Generic< T> { }
//接口
public interface Generic<T> {
void show(T t);
}
//实现类
public class GenericImpl<T> implements Generic<T> {
@Override
public void show(T t) {
System.out.println(t);
}
}
4.5 类型通配符
为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符
● 类型通配符: <?>
● List<?>:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型
● 这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
如果说我们不希望List<?>是任何泛型List的父类,只希望它代表某一类泛型List的父类,可以使用类型通配符的上限
● 类型通配符上限:<? extend 类型>
● List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
除了可以指定类型通配符的上限,我们也可以指定类型通配符的下限
● 类型通配符下限:<? super 类型>
● List<? super Number>:他表示的类型是Number或者其父类型
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
List<?> list1 = new ArrayList<Object>();
List<?> list2 = new ArrayList<Number>();
List<?> list3 = new ArrayList<String>();
System.out.println("--------");
// List<? extends Number> list4 = new ArrayList<Object>(); 报错,因为上限是Number,所以不能是Number的父类
List<? extends Number> list4 = new ArrayList<Number>();
List<? extends Number> list5 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println("--------");
List<? super Number> list6 = new ArrayList<Object>();
List<? super Number> list7 = new ArrayList<Number>();
// List<? super Number> list8 = new ArrayList<Integer>(); 报错
}
}
4.6 可变参数
可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
● 格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型…变量名) { }
● 范例:public static int sum(int…a) { }
可变参数注意事项
● 这里的变量其实是一个数组
● 如果一个方法有多个参数,包括可变参数,可变参数要放在最后
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(1, 2, 3));
System.out.println(sum(1, 2, 3, 4));
System.out.println(sum(1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 912, 3, 4, 123, 2));
}
/*
public static int sum(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
public static int sum(int a, int b, int c, int d) {
return a + b + c;
}
*/
/* public static int sum1(int...a,int b){ 报错,因为可变参数要放在后面,不然会导致a把所有参数都接受了,b没有参数
//...
return 0;
}*/
public static int sum1(int b,int...a){
//...
return 0;
}
public static int sum(int... a) {
// System.out.println(a); // 输出了[I@3f99bd52 [表示是个数组 I表示是Integer类型
int sum = 0;
//a是个数组,所以可以用增强for来遍历
for (int num : a) {
sum += num;
}
return sum;
}
}
4.7 可变参数的使用
Arrays工具类中有一个静态方法:
● public static < T > List < T > asList(T…a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
● 返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
List接口中有一个静态方法:
● public static < E > List < E > of(E…elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
● 返回的集合不能做增删改操作
Set接口中有一个静态方法:
● public static < E > Set < E > of(E…elements):返回一个包含任意数量元素的不可变集合
● 在给元素的时候,不能给重复的元素
● 返回的集合不能做增删操作,没有修改的方法
public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
// public static < T > List < T > asList(T...a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
List<String> list = Arrays.asList("Rarity", "Twilight", "Pinkie");
// list.add("Rainbow"); //UnsupportedOperationException 抛出不支持的操作
// list.remove("Pinkie");UnsupportedOperationException 抛出不支持的操作
list.set(1, "AJ"); //可行
//由此可知,asList集合方法不能用添加删除方法
System.out.println(list);
System.out.println("--------");
//public static < E > List < E > of(E...elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
list = List.of("Rarity", "Twilight", "Rainbow");
System.out.println(list);
//同样不可删除添加 UnsupportedOperationException 抛出不支持的操作
// list.set(1, "Starlight"); UnsupportedOperationException 插入也不可行
System.out.println("--------");
//public static < E > Set < E > of(E...elements):返回一个包含任意数量元素的不可变集合
// Set<String> set = Set.of("Rarity", "Twilight", "Rainbow","Rainbow"); //报错 不能有重复元素 IllegalArgumentException 抛出表示一种方法已经通过了非法或不正确的参数
Set<String> set = Set.of("Rarity", "Twilight", "Rainbow");
//不能做增删操作 UnsupportedOperationException 抛出不支持的操作
//set方法更是不行,因为Set集合没有索引,不能用set方法
System.out.println(set);
}
}
5.Map
5.1 Map集合概述和使用
Map集合概述
● Interface Map<K,V> k:键的类型,V:值得类型
● 将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
● 举例:学生的学号和姓名
pony001 Rarity
pony002 Twilight
pony003 FlutterShy
创建Map集合的对象
● 多态的方式
● 具体的实现类HashMap
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
//V put(K key,V value),将指定的值与该映射中的指定键相关联
map.put("Pony 001","Rarity");
map.put("Pony 002","Twilight");
map.put("Pony 003","Flutter");
map.put("Pony 003","Rainbow");//put既可以用来添加元素,也可以用来修改对应键的元素
System.out.println(map);
}
}
5.2 Map集合的基本功能
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//V put(K key,V value),将指定的值与该映射中的指定键相关联
map.put("Pony 001", "Rarity");
map.put("Pony 002", "Twilight");
map.put("Pony 003", "Flutter");
map.put("Pony 003", "Rainbow");//put既可以用来添加元素,也可以用来修改对应键的元素
// V remove(Object key):根据键删除键值对元素
// System.out.println(map.remove("Pony 001"));
// System.out.println(map.remove("Pony 004"));
// void clear():移除所有的键值对元素
// map.clear();
// boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
// System.out.println(map.containsKey("Pony 003"));
// System.out.println(map.containsKey("Pony 004"));
// boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
// System.out.println(map.containsValue("Rarity"));
// boolean isEmpty():判断集合是否为空
// System.out.println(map.isEmpty());
//int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
// System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
}
5.3 Map集合的获取功能
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("Pony 001", "Rarity");
map.put("Pony 002", "Twilight");
map.put("Pony 003", "Flutter");
// V get(Object key):根据键获取值
System.out.println(map.get("Pony 001"));
System.out.println(map.get("Pony 004")); //不存在时返回null
System.out.println("--------");
//Set<K> keySet():获取所有键的集合
Set<String> keySet = map.keySet();
for(String s : keySet){
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
//Collection<V> values():获取所有值的集合
Collection<String> values = map.values();
for (String s : values){
System.out.println(s);
}
}
}
5.4 Map集合的遍历(方式1)
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
遍历思路
● 把所有的丈夫给集中起来
● 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
● 根据丈夫去找对应的妻子
转换为Map集合中的操作:
● 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
● 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
● 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("Pony 001", "Rarity");
map.put("Pony 002", "Twilight");
map.put("Pony 003", "Flutter");
//获取所有键的集合。用keySet()方法实现
Set<String> keySet = map.keySet();
for(String key : keySet){
//根据键去找值。用get(Object key)方法实现
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
5.5 Map集合的遍历(方式2)
我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
遍历思路
● 获取所有结婚证的集合
● 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
● 根据结婚证获取丈夫和妻子
转换为Map集合中的操作:
● 获取所有键值对对象的集合
怎么获取?
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
● 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
用增强for实现,得到每一个Map.Entry
● 根据键值对对象获取键和值
用 getKey() 得到键
用 getValue() 得到值
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("Pony 001", "Rarity");
map.put("Pony 002", "Twilight");
map.put("Pony 003", "Flutter");
//获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
//根据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + value);
}
}
}
案例8:HashMap集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
思路:
① 定义学生类
② 创建HashMap集合对象
③ 创建学生对象
④ 把学生添加到集合
⑤ 遍历集合
方式1:键找值
方式2:键值对对象找键和值
案例9:HashMap集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String)。存储多个键值对元素,并遍历。
要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
① 定义学生类
② 创建HashMap集合对象
③ 创建学生对象
④ 把学生添加到集合
⑤ 遍历集合
⑥ 在学生类中重写两个方法,以保证键的唯一性
hashCode()
equals()
案例10:ArrayList集合存储HashMap元素并遍历
需求:创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历
思路:
① 创建ArrayList集合
② 创建HashMap集合,并添加键值对元素
③ 把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
④ 遍历ArrayList集合
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<HashMap<String,String>> arrayList = new ArrayList<HashMap<String,String>>();
HashMap<String,String> hashMap1 = new HashMap<String, String>();
HashMap<String,String> hashMap2 = new HashMap<String, String>();
HashMap<String,String> hashMap3 = new HashMap<String, String>();
hashMap1.put("Rarity","AJ");
hashMap1.put("Rarity1","AJ1");
hashMap2.put("RainbowDash","FlutterShy");
hashMap2.put("RainbowDash1","FlutterShy1");
hashMap3.put("TwilightSparkle","PinkiePie");
hashMap3.put("TwilightSparkle1","PinkiePie1");
arrayList.add(hashMap1);
arrayList.add(hashMap2);
arrayList.add(hashMap3);
//ArrayList迭代器遍历加上HashMap由键到值增强for遍历
/* Iterator<HashMap> it = arrayList.iterator();
while(it.hasNext()){
HashMap hm = it.next();
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet){
String value = (String) hm.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}*/
//ArrayList增强for遍历加HashMap由键值对到键和值
for(HashMap<String,String> hm : arrayList){
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hm.entrySet();
for(Map.Entry<String, String> me : entrySet){
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
}
案例11:HashMap集合存储ArrayList元素并遍历
需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList,每一个ArrayList的元素是String,并遍历
思路:
① 创建HashMap集合
② 创建ArrayList集合,并添加元素
③ 把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
④ 遍历HashMap集合
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, ArrayList> hashMap = new HashMap<>();
ArrayList<String> arr1 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> arr2 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> arr3 = new ArrayList<>();
arr1.add("Rarity");arr1.add("Twilight");
arr2.add("PinkiePie");arr2.add("FlutterShy");
arr3.add("RainbowDash");arr3.add("AJ");
hashMap.put("Pony Group 001",arr1);
hashMap.put("Pony Group 002",arr3);
hashMap.put("Pony Group 003",arr2);
Set<Map.Entry<String, ArrayList>> entrySet = hashMap.entrySet();
for(Map.Entry<String, ArrayList> me: entrySet){
ArrayList arr = me.getValue();
System.out.println(me.getKey());
Iterator<String> it = arr.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println("\t"+it.next());
}
}
}
}
案例12:统计字符串中每个字符出现的次数
需求:键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数
举例:键盘录入"aababcabcdabcde"
在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
分析:
① 我们可以把结果分成几个部分来看:a(5),b(4),c(3),d(2),e(1)
② 每一个部分可以看成是:字符和字符对应的次数组成
③ 这样的数据,我们可以通过HashMap集合来存储,键是字符,值是字符出现的次数
注意:键是字符,类型不应该用char,而是Character;
值是字符出现的次数,不应该用int,而是Integer
思路:
① 键盘录入一个字符串
② 创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
③ 遍历字符串,得到每一个字符
④ 拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
⑤ 遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
⑥ 输出结果
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String s = sc.nextLine();
HashMap<Character,Integer> hashMap = new HashMap<Character, Integer>();
for (int i=0;i<s.length();i++){
char key = s.charAt(i);
if(hashMap.containsKey(key)){
int value = hashMap.get(key);
hashMap.put(key,value+1);
}else {
hashMap.put(key,1);
}
}
/* Set<Character> keySet = hashMap.keySet();
for(Character key : keySet){
int num = hashMap.get(key);
System.out.print(key+"("+num+")");
}*/
//或使用StringBuilder来进行拼接
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Set<Character> keySet = hashMap.keySet();
for(char key : keySet){
int value = hashMap.get(key);
sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
}
String result = sb.toString();
System.out.println(result);
}
}
6.Collections
6.1 Collections概述和使用
Collections类的概述
● 是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
● public static <T extends Compara<? super T>> void sort(List< T > list):将指定的列表按升序排序
● public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
● public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(10);list.add(20);list.add(30);list.add(40);list.add(50);
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
System.out.println("--------");
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
System.out.println("--------");
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
System.out.println("--------");
}
}
案例13.ArrayList存储学生对象并排序
需求:ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
案例14.模拟斗地主
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
思路:
① 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
② 往牌盒里面装牌
③ 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
④ 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
⑤ 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
案例15.模拟斗地主升级版
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序
思路:
① 创建HashMap,键是编号,值是牌
② 创建ArrayList,存储编号
③ 创建花色数组和点数数组
④ 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
⑤ 洗牌(洗的是编号),用Collocations的shuffle()方法实现
⑥ 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)