用flex开发几个月了,最近发现flex有内存泄露问题。网上找了一些文章,有很大收获。不过有些也很哆嗦,像《FLEX内存释放优化原则》,道理是对的,但是无法作为团队开发的开发规范,这么多,谁记得住啊。
经过多次实验,得出以下几个注意点就行了。
1. 监听事件时用弱引用方式(特别是对Applicatiion.applicaion和Stage的事件监听),方式如下:第五个参数值为true
Application.application.addEventListener(MouseEvent.CLICK,doClick,false,0,true);
2. 集合类如Array和Dictionary里的元素,在不用的时候要设置为null;(尤其是主页面上的集合类),如:myMap[o]=null;
3. 方法中创建的变量引用必须用var修饰,否则将被认为是全局变量,永远不会释放内存。
4. 所有的css类都定义到css.css文件里,不要在模块里定义css,不然会导致gc不干净
5. moduelLoader的内存泄露问题:
经过初步测试,在debug版的flashplayer里,ModuleLoader的unload方法有严重的内存泄露问题(用moduleLoader不断地加载不同的url);但是在release版中表现正常;
如果需要在debug版的方法里规避此问题可用以下方法加载url,不要用unloader方法:
/**
*为了解决moduleLoader的内存泄露问题
* @param oldMLoader 需要改变url的moduleLoader
* @param url 指定的url
*
*/
static public function fixLoadForModuleLoader(oldMLoader:ModuleLoader,url:String):void{
var tparent:Container=oldMLoader.parent;
var index=oldMLoader.parent.getChildIndex(oldMLoader);
var newMLoader:ModuleLoader=new ModuleLoader();
newMLoader.url=url;
tparent.removeChildAt(index);
tparent.addChildAt(newMLoader,index);
newMLoader.name=oldMLoader.name;
newMLoader.percentWidth=oldMLoader.percentWidth;
newMLoader.percentHeight=oldMLoader.percentHeight;
oldMLoader=newMLoader;
if(oldMLoader.parent is ViewStack){
(oldMLoader.parent as ViewStack).selectedIndex=index;
}else if(oldMLoader.parent is TabNavigator){
(oldMLoader.parent as TabNavigator).selectedIndex=index;
}
}